Intel Arc A380首秀能打几分?我们用RX 640

Intel终于回到了独立显卡的世界 , 双星争霸正式变成“三国杀” , 这也是无数玩家乃至整个行业期盼已久的一天 。
其实 , Intel去年就发布了独立显卡回归之作 , 代号“DG1”(被戏称为大哥一号) , 但整体规模还停留在核显级别 , 最终只在极少数OEM整机内应用 , 很多人对它甚至都不知晓 , 只能算是一个试水之作 。
今年的“DG2”(大哥二号)才是Intel杀入游戏级独立显卡的“开山之作” , 但进展非常不顺 , 发布时间一拖再拖 , 直到今年一季度末才推出了移动版的ArcA300M系列 , 不过直到今天 , 市面上的相关笔记本产品仍然寥寥无几 。
眼看承诺的第二季度就要结束了 , Intel才终于拿出桌面版 , 但只有一个入门级的ArcA380 , 而且短期内依然不零售 , 仅以OEM整机的方式销售 。
Intel Arc A380首秀能打几分?我们用RX 640
文章图片

文章图片

ArcA380的规格并不高 , 只有8个全新的Xe核心 , 可以粗略地理解为128个执行单元、1024个流处理器 。
单纯看数字的话 , 这相当于AMDRX6500XT , 略高于GTX1650(896个)、RX6400(768个) , 但由于架构不同 , 其实没有严格的可比性 。
不过 , ArcA380在显存上非常慷慨 , 给到了96-bit位宽、6GB容量的“豪华”规格 , 而入门级显卡常年来都是64-bit2/4GB , 这或许会是一个变革的开端 。
接下来我们就以AMD新一代入门级的RX6400作为对比对象 , 从多个角度看一下ArcA380的首秀表现 。
1、性能:RX6400轻松胜至
Intel Arc A380首秀能打几分?我们用RX 640
文章图片

文章图片

3DMark理论测试中 , FireStrike项目里ArcA380与RX6400基本持平 , TimeSpy则领先了接近40% 。
不过我们知道 , 如今的3DMark已经很难精确反映显卡实际性能高低 , 而且IntelArc显卡在3DMark里跑分有“特殊加成” , 成绩得不到官方认可 , Intel承诺的更新驱动也一直没有出来 , 所以这些跑分看看就好了 。
游戏跑了一共15款 , 都是1080p分辨率 , 中高等画质 , 结果看似规格落后的RX6400 , 反而平均领先了9% , 《CSGO》更是碾压式地领先了多达86% , 《GTA5》、《战争机器5》也分别领先46%、36% 。
ArcA380在《赛博朋克2077》、《刺客信条:英灵殿》中取得大胜 , 主要是6GBGDDR6显存抗住了压力 , RX640064-bit4GBGDDR6明显已经支撑不住 , 这也再次说明淘汰64-bit显存已经势在必行 。
整体来看 , ArcA380的性能与其规格基本相符 , 但也能看出 , XeHPG架构的效率还不够高 , 或者说没有真正释放出来 , 核心数量少四分之一的RX6400都能超越之 , 如果不是凭借显存优势 , 还会输得更惨 。
2、功耗:略微有点高
ArcA380显卡的公版标称功耗是75W , 不算很高 , 但非公版必然要超频 , 这就必须搭配一个8针辅助供电接口 。RX6400则只有53W , 完全不需要辅助供电 。
根据实际测试 , ArcA380的待机功耗相比RX6400高出15W左右 , 游戏和烤机功耗则高出20-35W左右 , 这方面不占优势 。
Intel Arc A380首秀能打几分?我们用RX 640
文章图片

文章图片

3、技术特性:光追+XeSS等待优化
作为一款现代显卡 , ArcA380在技术特性上还是相当齐全的 , 图形接口支持DX12Ultimate、Vulkan1.3、OpenGL4.6 , 视频输出支持HDMI2.1、DisplayPort2.0、eDP1.4、四屏、8K , 多媒体编解码支持H.264、HEVC(H.265)、AV1、VP9 。
其中 , DisplayPort2.0输出、AV1硬件编解码 , 在桌面显卡中还是首发 。