让人人能体验“头号玩家” ,这家公司要做的是VR设备和系统


让人人能体验“头号玩家” ,这家公司要做的是VR设备和系统
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通往元宇宙的路径有哪些?
以社交起家的Facebook , 走的是头显+社交模式;字节跳动也大致相同 。但 , 与这些Facebook们不同的是 , STEPVR创始人郭成选择了另外一条路 。
郭成认为 , 在元宇宙中 , “元”的部分有决定性意义 。要做到真正地身临其境 , 就需要复原人的视觉、听觉、嗅觉、触觉和前庭这主要五个感官 。用设备来模拟真实五感 , 是必走的路——STEPVR要做能覆盖五感的VR设备和系统 。
此外 , STEPVR在实现方式上也与众不同 。除了对B端提供技术解决方案 , STEPVR还直接布局线下VR商用落地VR电竞体育品牌——“未来战场” , 打造元宇宙头部流量入口 。
同时 , STEPVR在VR虚拟视频、VR党建、VR教育、VR医疗等商业板块也已相继成功落地 。
在郭成的计划中 , STEPVR的8年技术积累 , 以及在多个行业的应用经验 , 现在聚成了VR体育竞技这根针 , 刺穿了行业的壁垒 , 最终“一发入魂”到了C端用户手中 。同时 , 也将要打开元宇宙的大门 。STEPVR面向C端的全身VR设备也将在2022年底发售 , “《头号玩家》中的情形就能够实现 。”
通往元宇宙的另一条路
在国内 , “元宇宙”的烟花彻底绽放 , 是因字节跳动斥巨资收购VR公司Pico 。此后 , 元宇宙话题接连不断 。热度甚至蔓延到了股市 , 元宇宙概念股涨势凶猛 。
而这只是元宇宙风暴的冰山一角 , 但是真正了解元宇宙的人却不多 。目前 , 元宇宙一词并没有具体定义 , 其英文名——Metaverse , 来自作家 Neal Stephenson 的科幻小说《雪崩》 。《头号玩家》被游戏玩家当做终极理想 , 同时 , 元宇宙被认为是互联网的终极形态 。
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电影《头号玩家》
一个完整的元宇宙是怎样的 , 美国游戏公司Roblox给出了8个属性:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统和文明 。其中大部分要靠内容来实现 , 但是沉浸感必须依赖硬件 , 如此 , 非VR技术不可 。
扎克伯格认为 , “在VR虚拟现实的支持下 , 元宇宙能通过为人们提供更具真实感、沉浸感和临场感的互联网内容及交互 , 让人们更自然地参与到互联网中 。”VR技术也被认为 , 是打开元宇宙大门的钥匙 。
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在互联网巨头们掀起的元宇宙热潮中 , 路径相对清晰后 , 他们就已经迈出了很大一步 。这其中 , 以Facebook和字节跳动最为显眼 。
在业内人士看来 , 以社交起家的Facebook , 前往元宇宙走的是头显+社交模式 。字节跳动紧随其后 。前面提到的字节跳动收购pico , 这是一家类似于 Oculus的VR头显设备品牌 。
时间往前推5个月 , 字节就已经投资游戏公司代码乾坤 。据悉 , 这是一家游戏UGC平台 , 被称为元宇宙概念公司 。又有外媒报道 , 字节还已投资海外AI捏脸互动产品 Pixsoul 。
综合看来 , VR头显设备搭配游戏、社交软件产品 , 成为互联网巨头们选择最多的一条路 。不过 , 这就是唯一的一条路么?
在STEPVR创始人郭成看来 , 相较于Facebook们走的路 , 还有另外一条路 , 甚至可以说这是最重要的一条路 。
8年磨一剑
郭成在VR领域已经坚守了8年 。
他是技术出身 , 读完荷兰代尔夫特理工大学博士后 , 在飞利浦研究院任职多年 。在2013年 , 郭成回国创办了STEPVR , 从此 , 潜心水底 , 默默做起了VR技术和设备的研发 。