古墓丽影讲述了什么故事 为什么总是把劳拉的死相设计得很惨
这部主要讲述了劳拉·克劳馥年少时 , 她的冒险家父亲突然神秘消失 。她拒绝接受父亲已经 去世的事实 , 并暗下决心要解开父亲神秘死亡的谜团 。放下眼前的一切 , 劳拉前往父亲最后出 现的地方探寻——一座传说中的古墓 , 位于日本附近某个神秘岛上 。
古墓丽影
要踏上这场未知的旅程 , 她必须以敏锐的头脑、坚定的信仰和顽强的精神武装自己 , 并迫 使自己超越极限 。如果她能在这场危机四伏的冒险中存活下来 , 她才可能成长为名副其实的“古墓丽影”
《古墓丽影》
【古墓丽影讲述了什么故事 为什么总是把劳拉的死相设计得很惨】似乎越来越喜欢走恐怖吓人的血腥路线 , 劳拉的各种极其逼真的花式惨死 , 对于有的玩家而言表示受到惊吓 , 有的玩家则「乐此不彼」 。这类场面的存在固然有其存在的道理 , 但其实 , 一个游戏有许多种更巧妙的方式可以让玩家感受失败的惨痛 , 并非只有简单粗暴的惨死 。那些骇人的死亡场景动画也应该被一并淘汰了吧 。尤其是在今天 , 我们已经有了许多更好的方法 , 可以让玩家明白游戏失败的惨痛 。
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