跨平台游戏报告发布:市场规模超700亿元 切入五成以上用户潜在需求
近日 , 伽马数据发布了《2021中国游戏创新品类发展报告——跨平台游戏篇》 , 报告主要针对跨平台游戏市场规模及用户行为状况进行深入研究 , 并依据研究结果深度剖析了中国跨平台游戏发展前景及未来趋势 。
数据显示:
跨平台游戏市场规模今年有望超过700亿元 , 但还有大量空间未深入开发
中国游戏用户规模上半年增速不足2% , 五成以上用户跨平台需求未被满足
57.1%的用户玩过跨平台游戏 , 对跨平台游戏感兴趣的用户占比64.2%
六成以上用户要求跨平台游戏数据互通 , 八成以上用户看重游戏内容一致性
社交是用户选择跨平台游戏主要因素 , 49.6%的用户想和朋友一起玩
除此之外 , 报告还公布了更多跨平台游戏用户行为数据 。本篇文章摘自伽马数据《2021中国游戏创新品类发展报告跨平台游戏篇》 。
跨平台游戏定义:跨平台游戏是指可以在不同平台运行的同一款游戏 。跨平台游戏可能涉及的平台通常包含移动端、PC端、主机/掌机端等终端 。不同平台的游戏内容可能存在部分差异 , 但仍然是基于同一款游戏的玩法体系、世界观构架研发 。
跨平台游戏市场规模今年预计超过700亿元 , 增速有望连续三年超15%
2021年中国跨平台游戏市场规模有望超700亿元 。从市场构成来看 , 现阶段客户端游戏IP改编移动游戏是跨平台游戏市场规模的主要贡献方 , 推动市场规模较快增长 , 而随着渲染、引擎、5G等技术的进步和创新 , 云游戏成为又一发展趋势 , 未来有望为跨平台游戏市场提供新的增长支撑 。
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备注:跨平台游戏市场规模计算口径为产品登录其他终端平台后所取得的流水收入状况 , 不包含初始终端平台的流水收入
数据来源:伽马数据(CNG)
除技术突破带来的增长支撑外 , 现有细分品类也存在较大拓展空间 , 以市场规模贡献最大的移动跨平台游戏为例 , 当前绝大多数游戏类型集中在射击类、回合制RPG类以及MMORPG/ARPG , 但用户对MOBA类、ACT等游戏类型同样存在一定偏好 , 相关产品在客户端游戏、主机游戏等领域均有可玩性较高的经典产品 , 因此 , 跨平台游戏仍存在较多可供探索和挖掘的领域 。
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备注:“移动跨平台游戏”指登录移动端的跨平台游戏
数据来源:伽马数据(CNG)
玩法体系传承保障产品基本特性 , 技术发展支撑产品跨平台质量
市场收入的提升有赖于产品的推动 , 为更好研究跨平台游戏产品 , 伽马数据将跨平台游戏分为了三类 , 分别是移植类、改编类和投影类 。从具体产品端来看 , 各类型跨平台游戏中均有产品取得较优表现 , 这主要得益于产品本身玩法特性的成熟及技术层面的支撑 。在玩法特性层面 , 移植类跨平台游戏则兼顾了不同用户的娱乐需求 , 以《原神》为例 , 其融合了主机端的开放世界、移动端的卡牌系统等内容 , 强化ACT设计进而满足多端用户对于战斗的需求 , 进而提升产品在多个平台的可玩性 。
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改编类跨平台游戏则在自身积累的玩法基础上 , 针对移动端进行了部分玩法创新 。在技术层面 , 跨平台游戏也通过多方面的技术创新提升了产品质量 , 进而满足不同平台游戏用户的更高内容需求 。现阶段 , 跨平台游戏技术水平仍在不断深化 , 并作用于相关产品的游戏内容表现、开发成本、开发时长等多个领域 。
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