39年前,这部科幻片开创了“赛博空间”先河

1982年 , 科幻作家威廉·吉布森在他的小说《全息玫瑰碎片》中创造了一个概念——“赛博空间”(Cyberspace) 。
“赛博空间”指的是计算机网络中的虚拟现实 , 是计算机领域颇具哲学思辨的一个抽象概念 。
【39年前,这部科幻片开创了“赛博空间”先河】这一超前理念的出现 , 直接影响了其后40年科幻文学、游戏、影视作品的意识形态与创作格局 , 具有划时代意义 。
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就在威廉·吉布森创造出这一概念的同一年 , 美国导演史蒂文·利斯伯吉尔趁热打铁 , 拍摄了电影史上第一部“赛博空间”题材科幻片——《电子世界争霸战》(TRON) 。
在计算机尚未普及的1982年 , 这部电影显然太过超前 , 以至于无人问津 , 票房惨淡 。
直到今天 , 它仍是一部鲜为人知的冷门科幻片 , 豆瓣也仅有6800人观影打分 。但不可否认的是——这是一部为未来科幻电影抛砖引玉的先驱之作 , 其价值远远高于其票房 。
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在手绘动画大行其道的80年代初 , 电脑图形动画尚处萌芽阶段 , 属于与主流背道而驰的新兴事物 , 受众和被接受度都很低 。
影片实拍特效做起来十分复杂 , 画面需要多次叠层 , 滤镜需要不同处理 , 细节遮罩需要一帧一帧画出来 , 其工作强度与难度可想而知 。
《电子世界争霸战》之所以如此超前 , 正是拜利斯伯吉尔团队的前瞻性和专业化所赐 。
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故事因一起剽窃事件而起 , 男主角弗林是一位天才程序员 , 具有开发游戏软件的天赋才华 。
弗林本可以凭借自己开发的热门游戏 , 过上衣食无忧的富足生活 。然而 , 他的得意之作却遭到了公司前同事的剽窃 , 被对方赚了个盆满钵满 。
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弗林是个不甘服输的人 , 怎能咽得下这口气?为了搜集对方剽窃的证据 , 他偷偷黑入前公司服务器 , 却被强大的主控程序发现了行踪 。
在破解对方网络防火墙时 , 弗林意外发现——主控程序已不再是一个软件程序那么简单 , 它形成了自主意识 , 可以随意操控抹杀其他软件 , 正在悄悄创造一个可怕的虚拟世界 。
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导演史蒂文·利斯伯吉尔巧妙地采用了一种“拟人化”表现手法 , 将赛博空间内的软件人类化 , 进而直观呈现它们被主控程序操控后的“心理活动”与“肢体语言” , 十分具象化 。
当代码被赋予生命 , 变成了有着喜怒哀乐情绪变化的鲜活个体 , 这种脑洞大开的设定 , 足以让荧幕前的观众大开眼界 。
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为了击垮闯入者的精神世界 , 主控程序通过一种虚实转换工具 , 将弗林拉入了由它所创造的黑暗赛博空间 。
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