dota2:投降机制更新,玩家顿感世界观崩塌:爷青结
【dota2:投降机制更新,玩家顿感世界观崩塌:爷青结】“背靠世界树 , 树不倒、人不跑 。”
作为一款竞技游戏 , DOTA2游戏的路人对局中 , 从未有过投降机制 。不管战局有多劣势 , 只要玩家能定下心来沉着应对 , 就总有一丝逆转的可能 。永不放弃 , 是刻在许多刀友骨子里的东西 。
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平日里如果有人觉得打一场大劣势局没有意义 , 希望引入投降机制 , 多半会引来其他人“出门左转 , 加入英雄联盟能满足你”的回应 。似乎在DOTA2的世界里 , 玩家们从来都不知道何谓束手就擒 。
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但是今天DOTA2官方所发布的更新日志 , 却给了玩家们一记重锤 。因为设计师“为了提升整体比赛质量” , 做出了以下几个改动:
①五人队伍现在可以匹配到任意有效的队伍 , 而且在天梯比赛中不再必定匹配到五人队伍 。
②调整了五人队伍的匹配速度 , 现在可以更快地找到比赛
③现在五人队伍可以在比赛时间30分钟后在所有人聊天中打出“GG” , 选择投降 , 与职业比赛一样具有10秒倒计时和取消投降的界面 。投降后会记为负场 。
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为了优化匹配速度 , 今后DOTA2将允许非五排队伍 , 匹配到五排队伍 。并且在五排情况下 , 比赛时间达到30分钟后 , 玩家就能打出“GG”投降 。这几项改动一出 , 不少玩家顿感世界观崩塌 , 大呼“爷青结” 。
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有的人发自内心的抵制加入这些改动 , 认为这违背了游戏的理念 。
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当然 , 也会有人觉得这项改动很合理 。在游戏时间足够长、避免恶意摆烂 , 且满足己方所有队友诉求的情况下 , 打出“GG”认输是可以接受的 。
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在刀圈 , 部分玩家不管“GG”叫投降 , 而是叫“短痛” 。在一场看不到希望(或者说只在理论上存在希望)的对局中是否应该继续坚持下去 , 正是引起支持和反对投降机制的玩家所争论的核心 。
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不可否认 , 翻盘的感觉是最酣畅淋漓的 。可努力之后却还是输了 , 那种挫败感也让人难以释怀 。DOTA2和英雄联盟之间的相似点很多 , 但在投降机制方面却截然相反 。前者禁止普通玩家投降、允许职业选手投降;后者允许普通玩家投降 , 却禁止职业选手投降 。
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每当有DOTA2玩家拿职业比赛来聊投降机制的事时 , 总会有旁人说道:“职业选手看得懂比赛形式 , 知道能不能打 。”
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