英雄联盟12.13更新公告(7月14日12.13版本更新内容一览)( 二 )


【新增】现在,对小兵造成80%伤害
最大弹射次数:弹射次数不限 → 每次攻击8次弹射
弹射距离:450 → 500 (注意: 大约1个提莫的身位)
弹射弹体速度:700 → 1000
【新增】现在,【W – 弹射】可以弹回已经被弹射过的目标身上,但只可额外弹射一次。【W – 弹射】会优先选择新目标
E – 法术护盾
冷却时间:22/19/16/13/10 → 22/20/18/16/14秒
【新增】现在,抵挡一次敌方技能将治疗希维尔,治疗量为60/65/70/75/80%总攻击力 (+50%总法术强度)
【新增】现在,抵挡一次敌方技能将触发【被动技能 – 敏锐疾行】
【已移除】用E技能抵挡敌方技能将不再返还法力值
R – 狩猎
冷却时间:120/100/80 → 100/85/70秒
持续时间:全等级8秒 → 8/10/12秒
【新增】如果希维尔在【R – 狩猎】增益效果激活期间参与击杀,这个技能的光环效果将刷新持续时间
【新增】现在,希维尔在【R – 狩猎】持续期间的每次普通攻击会缩短基础技能0.5秒冷却时间
【已移除】希维尔不再从【R – 狩猎】中获得额外攻击速度
【已移除】不再给予希维尔和她的队友一个初始的移动速度爆发加成
英雄联盟12.13更新公告(7月14日12.13版本更新内容一览)
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英勇投弹手 库奇
E技能攻击加成提升。R技能基础伤害降低,法术强度加成降低。
英勇投弹手隔着一个屏幕向你发射导弹看起来很不友好。他的远程骚扰能力既持续又强大,让他成为职业舞台的一大威胁。因此《英雄联盟》团队下调了他的导弹伤害,同时提高了【格林机枪】的伤害,这样库奇就更有理由去选择近距离交火了。
E – 格林机枪
每秒总伤害:30/42.5/55/67.5/80 (+40%额外攻击力) → 30/42.5/55/67.5/80 (+60%额外攻击力)
R - 火箭轰击
导弹伤害:90/125/160 (+15/45/75%攻击力) (+20%法术强度) → 80/115/150 (+15/45/75%攻击力)(+12%法术强度)
超级导弹伤害:180/250/320 (+30/90/150%攻击力) (+40%法术强度) → 160/230/300 (+30/90/150%攻击力)(+24%法术强度)
蜘蛛女皇 伊莉丝
基础生命值、成长生命值、基础护甲提升。人类形态Q技能伤害提升。
伊莉丝仍在编织着她的蛛网,试图在耐久度更新后找到峡谷中的一席之地。于是《英雄联盟》团队强化了她的Q技能伤害,以让她更从容地刺杀耐久度更高的目标;同时加强了她的基础属性,让她能够与其他打野英雄处在相同基准线上。
基础属性
基础生命值:625 → 650
成长生命值:107 → 109
基础护甲:27 → 30
Q – 神经毒素(人类形态)
基础伤害:40/70/100/130/160 → 40/75/110/145/180
痛苦之拥 伊芙琳
被动技能治疗量提升。W技能魔法抗性削减提升。现在,R技能能够减少被动进入伪装状态的倒计时。
自从耐久度更新后,伊芙琳在比赛中就不常见了,而这并不是因为她进入了她的伪装状态。《英雄联盟》团队通过一些品质级更新和增加她成功魅惑目标后获得奖励的方式,来“诱惑”玩家们再次选择去使用她。
被动技能 – 恶魔魅影
低生命值时的治疗量:每秒15-75 (在1-18级时) → 每秒15-150 (在1-18级时)
W – 引诱
对敌人魔法抗性的削减:25/27.5/30/32.5/35% → 35/37.5/40/42.5/45%
R – 最终抚慰
【新增】现在,使用R技能会让【被动技能 – 恶魔魅影】进入一个1.25秒的冷却时间 (而非通常的4秒冷却时间)
远古恐惧 费德提克
Q技能恐惧效果持续时间提升。R技能伤害提升。
对于远古恐惧来说,费德提克最近不那么让人恐惧。《英雄联盟》团队通过赋予它一些额外的功能性和伤害来提高它的恐惧元素,让它变得更可怕。