英雄联盟12.13更新公告(7月14日12.13版本更新内容一览)( 三 )


Q – 恐惧
恐惧效果持续时间:1/1.25/1.5/1.75/2 → 1.25/1.5/1.75/2/2.25秒
R – 群鸦风暴
伤害:625/1125/1625 (+225%法术强度) → 750/1250/1750 (+250%法术强度)
英雄联盟12.13更新公告(7月14日12.13版本更新内容一览)
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正义巨像 加里奥
Q伤害提升。
加里奥的龙卷风最近感觉更像微风,但《英雄联盟》团队也不想让他变成一个完全的法系刺客。于是《英雄联盟》团队让某些风汇集在他的翅膀下来消耗对手,而不是一击定胜负。
Q – 战争罡风
龙卷风每段伤害:2% (+0.66% 每100法术强度)目标最大生命值 → 2.5% (+1%每100法术强度)目标最大生命值
龙卷风最大伤害:(持续2秒) 8% (+2.64% 每100法术强度)目标最大生命值 → 10% (+4% 每100法术强度)目标最大生命值
灵罗娃娃 格温
成长生命回复增加。Q剪切伤害增加,对中心区域的真实伤害减少,现在对小兵造成削减过的伤害,但对生命值较低的小兵造成额外伤害。W额外护甲和魔抗增加,持续时间减少。E额外攻击特效魔法伤害增加,额外攻击距离增加,冷却时间增加,首次普通攻击返还的冷却时间增加。R每根针的伤害增加,再次施放的条件调整。
格温自季中冠军赛开始就是顶尖的上单英雄之一,这次的耐久度更新也让她变得更强。尽管在12.11版本对她进行了削弱,她的表现仍然高于基准线,尤其是当她出现在职业舞台时。《英雄联盟》团队从她独特的能力中取走了一部分,如E和W的部分强度被挪走到她的其他机制上。这些改动应该能削弱格温在职业舞台的表现,同时提升她在中端水平对局和高端水平对局中的表现。
基础属性
成长生命回复:0.55 → 0.9每5秒
被动技能 – 千穿百孔
对野怪最大伤害:10 (+15%) → 6 (+10%)
Q – 快刀剪乱
每次剪切伤害:9/12/15/16/21 (+5%法术强度) → 10/14/18/22/26 (+5%法术强度)
最后一次剪切伤害:45/60/75/90/105 (+25%法术强度) → 60/80/100/120/140 (+35%法术强度)
对中心区域伤害:100%真实伤害 → 75%真实伤害
【新增】现在,对20%以上生命值的小兵造成75%伤害
【新增】生命值低于20%的小兵转而承受1000%额外伤害
W – 丝缕缠流
额外护甲和魔法抗性:12/14/16/18/20 (+5%法术强度) → 17/19/21/23/25 (+7%法术强度)
持续时间:5 → 4秒
E – 断续疾走
攻击附加额外魔法伤害:10 (+15%法术强度) → 15 (+20%法术强度)
额外距离:50 → 75
冷却时间:13/12/11/10/9 → 13/12.5/12/11.5/11秒
首次普通攻击返还的冷却时间:50% → 25/35/45/55/65%
R – 引针簇射
每根针的伤害:30/55/80 (+8%法术强度) → 35/65/95 (+10%法术强度)
【已更新】对敌方英雄输出伤害之后解锁下一段施放 → 在1秒之后解锁下一段施放
英雄联盟12.13更新公告(7月14日12.13版本更新内容一览)
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死亡颂唱者 卡尔萨斯
基础护甲值和成长生命值提升。
卡尔萨斯最近苦于追逐他战斗法师的梦想,于是《英雄联盟》团队给与了他一些额外的耐久度来帮助他更安全地清理野区。这样应该也能够让他在战斗中靠得更近,来完全释放他的能力。但也不要靠得太近,否则你就只能靠被动输出了。
基础属性
基础护甲:18 → 21
成长生命值:101 → 110
暴怒骑士 克烈
Q攻击力加成提升。W全等级冷却时间降低。
克烈的线霸角色扮演得十分好,但他却没办法在上路以外的地方利用他的优势。于是《英雄联盟》团队强化了暴怒骑士来帮助他在游戏的较后期成为一个更加危险的存在。