防止小学生游戏充值?支付宝公开未成年人防沉迷专利

随着游戏领域飞速发展 , 各种五花八门的游戏也接连问世 , 同时 , 游戏公司推出的各种付费道具、皮肤、抽奖活动 , 让玩家乐此不疲 。
但未成年人私自利用父母的手机进行游戏充值的问题也随之而来 。
【防止小学生游戏充值?支付宝公开未成年人防沉迷专利】日前 , 支付宝一项全新专利或将解决这一问题 。
企查查App显示 , 7月23日 , 支付宝(杭州)信息技术有限公司公开“基于联邦学习的未成年人防沉迷处理方法、装置及设备”专利 , 公开号为CN113159782A 。
据了解 , 该专利可以判断用户在支付平台上是否具有支付账户 , 判断其是否为未成年人 , 并依据判断结果作出相应的防沉迷处理等 。
专利摘要显示 , 该方法包括:确定第一防沉迷辅助模型;采集娱乐平台上娱乐账户的相关数据;确定娱乐账户对应的用户在支付平台上是否具有支付账户 。
防止小学生游戏充值?支付宝公开未成年人防沉迷专利
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若具有 , 则根据娱乐账户的相关数据和第一防沉迷辅助模型 , 判定娱乐账户对应的用户是否为未成年人 。
若不具有 , 确定第二防沉迷辅助模型 , 并根据第二防沉迷辅助系统 , 判定娱乐账户对应的用户是否为未成年人 , 若判定用户为未成年人 , 则进行相应的防沉迷处理 。
值得一提的是 , 除游戏外 , 未成年人直播打赏的问题也受到了社会持续关注 。
去年11月 , 国家广播电视总局在其官网发布一则 , 关于加强网络秀场直播和电商直播管理的通知 。
通知指出 , 网络秀场直播平台要对网络主播和“打赏”用户实行实名制管理 。未实名制注册的用户不能打赏 , 未成年用户不能打赏 。
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责任编辑:拾柒
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