防止小学生游戏充值?支付宝公开未成年人防沉迷专利
随着游戏领域飞速发展 , 各种五花八门的游戏也接连问世 , 同时 , 游戏公司推出的各种付费道具、皮肤、抽奖活动 , 让玩家乐此不疲 。
但未成年人私自利用父母的手机进行游戏充值的问题也随之而来 。
【防止小学生游戏充值?支付宝公开未成年人防沉迷专利】日前 , 支付宝一项全新专利或将解决这一问题 。
企查查App显示 , 7月23日 , 支付宝(杭州)信息技术有限公司公开“基于联邦学习的未成年人防沉迷处理方法、装置及设备”专利 , 公开号为CN113159782A 。
据了解 , 该专利可以判断用户在支付平台上是否具有支付账户 , 判断其是否为未成年人 , 并依据判断结果作出相应的防沉迷处理等 。
专利摘要显示 , 该方法包括:确定第一防沉迷辅助模型;采集娱乐平台上娱乐账户的相关数据;确定娱乐账户对应的用户在支付平台上是否具有支付账户 。
文章图片
文章图片
若具有 , 则根据娱乐账户的相关数据和第一防沉迷辅助模型 , 判定娱乐账户对应的用户是否为未成年人 。
若不具有 , 确定第二防沉迷辅助模型 , 并根据第二防沉迷辅助系统 , 判定娱乐账户对应的用户是否为未成年人 , 若判定用户为未成年人 , 则进行相应的防沉迷处理 。
值得一提的是 , 除游戏外 , 未成年人直播打赏的问题也受到了社会持续关注 。
去年11月 , 国家广播电视总局在其官网发布一则 , 关于加强网络秀场直播和电商直播管理的通知 。
通知指出 , 网络秀场直播平台要对网络主播和“打赏”用户实行实名制管理 。未实名制注册的用户不能打赏 , 未成年用户不能打赏 。
文章图片
文章图片
- THE END -
转载请注明出处:快科技
#支付宝#未成年
责任编辑:拾柒
来源:快科技
- steam已安装游戏怎么导入(已经下好的游戏导入steam步骤)
- TGA创始人|TGA创始人发布EA、育碧等游戏公司市值(微软可以尝试收购一下())
- 微软、动视暴雪并购电话会实录:元宇宙、云游戏,开启新一轮全球硬科技战事
- 网易游戏深耕未成年人网络保护领域积极探索人脸识别
- 微软收购动视暴雪后续|微软收购动视暴雪后续:游戏业务高管称不会独占,无意放弃索尼PS5平台
- 暗黑国风动作Rogue游戏|暗黑国风动作Rogue游戏《暖雪》Steam版本正式发售!开启剑与雪的黑暗传说!
- 游戏王决斗链接忍者卡组怎么玩(游戏王决斗链接忍者卡组攻略大全)
- 不愧是你毒奶色|不愧是你毒奶色!黄旭东直播称微软没好游戏不做生态,暴雪OWL要爆雷
- 微软687亿美元收购动视暴雪|微软687亿美元收购动视暴雪(晋身全球第三大游戏公司)
- 王者荣耀为什么一直闪退(游戏更新后闪退异常说明)
