arm发布骁龙8gen1核心架构

ARM近日比较低调地发布了自己新一代ARM芯片内核 , 其中包括了三款CPU核心架构 , 以及三款GPU核心架构 。目前ARM发布的核心架构基本上都比较契合安卓旗舰手机的需求 , 目前旗舰手机都采用1个超大核+3个大核心+4个小核心的设计 , 所以ARM发布的CPU架构其实也是三种核心 , 算是去年几款产品的升级版本 。
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【arm发布骁龙8gen1核心架构】这其中最引人瞩目的自然是旗舰的CortexX3了 , 虽然高通骁龙8Gen1是最早采用CortexX2核心的 , 不过口碑似乎不是那么好 , 很多人甚至将骁龙8Gen1功耗发热高 , 归咎于ARM的公版架构 , 不过好歹台积电和联发科通过实际的产品表示 , 这都是三星的锅……当然这次除了CortexX3之外 , ARM还发布了A715以及A510V2 , 所以今年年底高通发布骁龙8Gen2的时候 , 应该就是1个X3大核心 , 加3个A715核心以及4个A510V2核心了 。
CortexX3和CortexA715算是CortexX2和CortexA710的升级版本 , 这两种CPU都是64位核心 , 而且都不再支持AArch32指令集 , 这意味着ARM的高中端核心将全面转向64位架构 。当然如果手机需要兼容AArch32指令集 , 厂商可选用A510v2版来提供支持 。在过去 , 超大核心和大核心都要去兼容非64bit的程序 , 这很大程度提升了手机功耗以及浪费了性能 , 而未来手机要运行32bit程序时 , 只需要小核心搞定就行 , 速度可能稍微慢一些 , 但是性能基本还是够了 , 更关键是避免的能耗比的增加 。
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在性能部分 , CortexX3相比上一代性能提高了22% , IPC提升了11%;CortexA715则在相同的功率水平和制造工艺下 , 比上一代的性能提高了5% , 能效提高了20%;A510v2版通过优化能效 , 使得同性能下功耗降低了5% , 频率可提高5% 。真正比较有趣的是 , ARM表示CortexA715已经达到了之前X1的性能水平 , 这样一些中高端手机直接采用A715芯片搭配小核心的话 , 性能会强于过去骁龙888的手机 , 毕竟骁龙888只有一颗X1核心 , 而未来中端手机则可以用四颗A715核心 。
除了CPU , 这次ARM发布的GPU核心变化也很大 。首先是一款名为“Immortalis”的全新旗舰GPU , 而这颗GPU不输于Mali系列 , 算是单独为旗舰手机设计的一款性能级GPU 。这款GPU能提供卓越的游戏体验 , 其中一项关键功能就是加入了光线追踪 。不过这不是ARM第一款支持光追的GPU , 去年的Mali-G710上实际上就支持光追了 , 但是只是基于软件实现 , 而这次型号为ImmortalisG715的GPU则是第一款在移动设备上提供基于硬件光线追踪功能的ARM架构GPU 。ImmortalisG715最低10核心 , 最高16个核心 , 性能提升了15% , 估计联发科下一代旗舰芯片就会采用 。
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此外 , 按照惯例AME还推出了去年GPU的升级版MaliG715和MaliG615 , 前者最高9个核心 , 后者核心数量则低于6个 。我们估计未来一些产品 , 比如说平板和电视盒子 , 会有不少厂商会采用这些GPU , 比如晨星、瑞星微等等 , 大屏设备的游戏需求正在增加 , 所以ARM推出新的GPU对于整个行业的推动是有帮助的!
不出意外的话 , 第一款采用X3架构的芯片应该是今年底高通发布的骁龙8Gen2芯片 , 估计联发科也会推出采用相同架构的天玑系列产品 。当然这种公版产品肯定没有一些厂商自研发那样强悍 , 比如说苹果今年的A16芯片以及M2芯片 , 并没有采用ARM的公版架构 , 但是相比其他民用级的ARM芯片来 , 苹果自己的芯片可要强得多!