英特尔的多芯片封装技术是如何做到的?( 二 )
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该标准最初由英特尔提议并制定 , 后开放给业界 , 共同制定而成 。第一版本的UCIe1.0标准定义了芯片间I/O物理层、芯片间协议、软件堆栈等 , 并利用了PCIe、CXL两种成熟的高速互连标准 。
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UCIe标准最大的意义 , 就是加速推动开放的小芯片平台的发展 , 并横跨包括但不限于X86、ARM、RISC-V等多样化的价格和指令集 。在UCIe的框架下 , 英特尔旗下的酷睿、至强 , AMD旗下的锐龙、霄龙 , 高通旗下的骁龙都可以作为典型的小芯片 , 它们可以和其他不同工艺、不同功能的小芯片 , 通过2D、2.5D、3D等各种方式整合在一起 , 从而更灵活地制造模块化的大型芯片 。
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在可预见的未来 , 芯片只是底层 , 决定芯片应用的是高层的操作系统和相配套的软件 。
只要操作系统足够强 , 就能像苹果那样直接将底层的芯片进行转换 , 也就是彻底抛弃英特尔X86芯片 , 改用自研的ARM架构的AppleM1系列芯片 , 并取得成功 。
随着芯片制程的触顶 , 芯片的性能提升会非常的缓慢 , 而手机趁着移动互联网和物联网时代的东风 , 现在已经开始逐渐威胁到传统的桌面系统了 。
因此 , 微软才会想办法去兼容Linux和Android , 打造WindowsPhone手机系统(已失败)、WindowsRT移动系统(已失败) , 携手高通推出WindowsonARM生态的骁龙笔记本(口碑一般) , 让Windows11可以直接运行Android程序(有待观察) 。
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十大巨头制定UCIe标准 , 也都有着自己的小算盘 。以英特尔为例 , 早前通过Atom侵占移动生态失败之后 , 便开始大规模投资RISC-V , 在UCIe标准下 , 未来就能推出同时集成X86小芯片和RISC-V小芯片的处理器 , 通过架构的混用同时满足PC和移动应用生态的需求 。
在这个框架下 , 如果未来出现同时集成酷睿和骁龙芯片的处理器 , 可以运行Windows和Android双系统的二合一设备 , 似乎也不是不可能的事吧?
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