艾尔登法环1.06版本更新了什么(1.06更新内容一览)
艾尔登法环1.06版本更新修复了很多bug,游戏平衡也进行了调整,想要了解1.06版本更新的具体内容,可以查看下面小编带来的公告,通过下方公告就能了解1.06版本更新的详情,具体的请多参考下面的攻略吧。
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艾尔登法环1.06更新内容一览
目标平台
PlayStation 4 / PlayStation 5 / Xbox One / Xbox Series X|S / Steam
最新更新中包含的主要项目
附加元素
添加了一个功能,可以发送召唤标志到多个区域的标志池,包括遥远的区域
使用此功能向远方发送合作签名时,只会排除“莫尔温王朝”的签名集合。
增加了尝试在更广泛的范围内入侵的能力,包括远距离
在NPC“白谷”活动中,除了常规的入侵多人进度方法外,还增加了击败新NPC的进度方法。
平衡调整
巨剑、巨剑、巨锤调整如下:
1.缩短除了跳跃攻击、双持攻击和骑乘之外的所有攻击攻击后能够滚动所需的时间。
2.增加重击和冲锋攻击的移动速度,骑马时除外
3.增加防护柜台的运动速度
提高了移动速度并缩短了除了跳跃攻击、双持攻击和骑乘之外的所有攻击在攻击后能够滚动所需的时间。
增加了设备重量较轻时的滚动移动距离。
增加了武器“密信帕塔”战斗技能“不可阻挡之刃”的攻击范围
扩大战斗艺术“Pyroxene Smash”和“Pyroxene Comet”的魔法部分的范围,降低退缩的威力和难易度。
战技“猎犬步伐”的移动距离和无敌时间遭到了降低并将会在连续使用时遭到性能衰减。装备重量轻的情况下移动距离会增加。
战技“碎步”在连续使用时的发动时间,提升目标在固定状态下的立回性能。此外降低连续使用时的性能、增加轻量装备时的移动距离;
战技“尸山血海”血刃部分的的威力和出血累积量遭到了降低,对刀身部分进行了轻度的降低。
降低对魔法“毁灭流星”目标的引导性能。
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bug修复
修复了武器“Lutzern”的某些攻击没有穿透敌人守卫效果的错误。
修复了双手握持武器“猎犬长牙”时,跳跃攻击比预期更难打破敌人姿势的错误。
修复了使用匕首使用战斗技巧“Parry”时,战斗技巧“Determination”和“Knight's Determination”的效果被切断的错误。
修复了在使用斧头和大斧头的双剑攻击中可能无法正确应用魔法、战斗技能、物品等附加效果的错误。
修复了一个错误,该错误导致在双手拿着斧头和长矛激活后卫计数器时,比预期更难抵御敌人的攻击。
修复了部分武器的物理攻击属性与描述中描述的属性不同的BUG。
修复了穿着盔甲“致命礼服”时即使在蹲伏状态下敌人也很容易注意到的情况。
修复了穿着盔甲“死亡礼服”时使用连枷武器进行冲锋攻击时友方角色会受到伤害的错误。
修复了将装备更改为特定装甲时恢复HP的错误
修复了当玩家角色受到攻击时,战斗技能“沉睡之雾”添加到武器的效果消失的错误。
修复了当战斗艺术“精神火焰点燃”击中特定敌人时,导致玩家角色移动变得不稳定的错误。
修复了在FP不足的情况下使用武技“女王的黑炎”时无法使用额外输入进行后续攻击的错误。
修正了在FP不足的情况下使用战斗艺术“萨米尔的冰风暴”时比预期更容易抵抗敌人攻击的错误。
修正了即使在左手武器上使用某些战斗技能时,右手武器上的魔法和物品的效果也会被反射的错误。
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