锐龙55600x+rx6800xt游戏主机测试

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以AMD锐龙平台为核心的两大次世代主机均大力宣传4K高画质游戏 , 看得不少PC玩家“心痒痒” , 想组建一台能够“4K60FPS”运行单机大作的游戏PC 。笔者一位同事很早就用上4K显示器 , 但是老PC根本跑不动4K游戏 。结果他让笔者帮忙组建一台高性价比游戏PC , 在春节假期好好享受次世代游戏的魅力 。
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“4K60FPS”运行主流单机游戏大作非常考验综合性能 , 在以前只有旗舰级游戏PC方可达到要求 。现如今 , AMD锐龙5000系列处理器和AMDRadeonRX6000系列游戏显卡让高性能游戏PC达到“4K60FPS”不再成为奢望 。
硬件选择
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处理器方面 , 笔者选择AMD锐龙55600X , 它是基于Zen3架构的6核12线程CPU , 加速频率可达4.6GHz , 配备35MB游戏高速缓存 , 可支持4000MHzDDR4内存 。经过重新设计的Zen3架构IPC提升高达19% , 内存延迟得到极大改善 , 拥有更为强大的游戏性能 。得益于架构改进和TSMC7nm制程工艺 , 6核12线程的锐龙55600X还具备超高能效比 , TDP仅有65W , 低发热量有效保障游戏平台长期稳定运行 。
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显卡方面 , 笔者挑选了一张非公版RX6800XT显卡 。RadeonRX6800XT基于RDNA2架构的Navi21XT核心 , 拥有4608个流处理器 , 核心频率可达2340MHz 。它同样采用先进的TSMC7nm制程工艺 , 具备超高能效比 , 充分释放显卡的强劲性能 。配备了16GBGDDR6超大容高速显存 , 配合InfinityCache技术 , 极大提高显存的等效带宽 , 运行4K分辨率单机大作更为游刃有余 。支持SmartAccessMemory、DXR光线追踪、Anti-Lag抗延迟、RadeonBoost等新特性 。
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主板的话 , 笔者比较熊欢华硕B550-A吹雪主板 , 吹雪系列主板的白色素雅外观相当吸引我 , 华硕的堆料和做工自然无需担心 。主板可扩展空间充足 , 并拥有PCIe4.0X16插槽和PCIe4.0M.2插槽 , 能够充分利用锐龙5000系列处理器和RadeonRX6000系列显卡的新特性 , 获得更为出色的性能发挥 。其他硬件 , 笔者推荐使用高频DDR4双通道内存、PCIe3.0X4固态硬盘和750W80Plus认证电源 , 以获得比较稳定、出色的游戏体验 。
理论性能测试
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Zen3架构真的非常强大 , 锐龙55600X在CinebenchR20的单核成绩达到598 , 多核跑分达到4326 , 成绩表现非常强悍 , 两项性能表现均远超上代同级的锐龙53600 , 足以流畅运行市面上绝大部分主流单机游戏大作 。
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RadeonRX6800XT的理论成绩同样令人满意 。3DMarkTimeSpy跑分18258 , FireStrike跑分53329 , 成功跻身当下游戏显卡的前列 。16GBGDDR6显存加持下 , 不管是玩高分辨率游戏 , 抑或是进行创作办公 , RX6800XT都毫无压力 。
游戏测试
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