英伟达发布会上的“空气老黄”是真的吗?( 二 )


但实际上 , 制作团队真的是用建模和渲染的方式 , 造出了这么一个“空气老黄” , 而渲染出一个活动的人 , 要比渲染静态的厨房要难上许多 。
这个效果的呈现和现在电影和游戏中真人抠图CG的流程差不多 , 首先需要给老黄本人来一通360度无死角的3D扫描拍摄 , 包括了脸部和全身 。
英伟达发布会上的“空气老黄”是真的吗?
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甚至还给老黄的皮衣单独做了扫描 。。。
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在有了基础的身体信息之后 , 再把这些照片导入电脑 , 建出了一个老黄的模型 , 为了让这个模型做到以假乱真 , 英伟达拿出来自己的看家本领——用AI来训练“空气老黄”的面部表情 。
英伟达发布会上的“空气老黄”是真的吗?
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托尼感觉这个过程有点像前一阵大火的“Deepfake”换脸技术 , 只不过他们是把老黄真实的照片结合到老黄的模型脸上 , 真上加真 , 最后的呈现效果也更像那么回事了 。
他们还用到了一个叫Audio2Face的软件 , 让老黄脸部的模型肌肉 , 能随着他说话的声音来做出变化 。
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至于身体的的动作 , 则是请了一位演员来模仿老黄在说话时的动作、形态 , 在用专业的设备捕捉完一系列的动作之后 , “空气老黄”就进入到最后的渲染阶段了 。
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巧了 , 这部分又是英伟达的强项 , 在用自家的光线追踪调整完效果之后 , 英伟达直接调用最不缺的GPU算力 , 分分钟把“空气老黄”打造到最佳状态 。
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大家发现了没有 , 这支影片表面上是在解密英伟达发布会的幕后制作 , 实际是秀了一波大肌肉 。
繁杂的操作加上不同专业软件之间的协同 , 正常制作那么一个特效 , 肯定要花上不少功夫 。
那为什么英伟达可以做的那么高效呢?猝不及防的东西来了 。
这是因为英伟达官方打造了一个叫Omniverse的平台 , 专门为各种图形处理软件 , 提供了很强的技术支持 。
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这个软件的灵感来自于一个叫“Metaverse元宇宙”的概念 , 它原是指一个平行于现实世界的虚拟世界 , 所有现实世界的人 , 在这个虚拟世界都会有一个分身 , 很多轻小说和二次元作品都沿用过这样的世界观 。
川原砾:“这个我熟!”▼
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说出来你可能不信 , “元宇宙”这个概念这两年在互联网上的热度真的
很高 , 脸书的CEO扎克伯格还特意建立了一开发小组 , 剑指未来 。
之前差评君有科普过相关的内容 , 想要了解“元宇宙”的同学可以跳转阅读一下 。
而英伟达的Omniverse , 是把打造“元宇宙”的这些软件工具 , 一个个都串联了起来 , 提升创造虚拟世界的效率 。
有一说一托尼觉得这个创意还挺吸引人的 。
虽然说现在我们离那样的世界还很远 , 但Omniverse平台上的功能 , 也确实站在了生产者的角度在思考问题 。