dlss2.0的威力到底有多大?( 二 )


dlss2.0的威力到底有多大?
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不过 , DLSS1.0只能与光线追踪一同开启 , 并且只能在特定分辨率生效 。而且补偿算法不通用 , 导致每个游戏都得使用TensorCores训练专属的算法 , 加大了游戏开发成本 。更关键的是 , 很多玩家反馈 , 开启DLSS之后游戏画面反而变得模糊 , 动态物体经常会出现重影 , 极为影响观感 。种种缺陷让DLSS1.0并没有达到预期 。
DLSS2.0的改进和优势?
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NVIDIA在今年春季发布了DLSS2.0 , 它不是DLSS1.0的小修小补 , 而是一次彻底的大版本更新 。DLSS2.0采用类似TAA多帧合成的方式来增强画面细节 , 再通过AI深度学习调优算法 , 弥补动态画面因多帧合成造成重影模糊等问题 , 达到“仅需渲染四分之一到半数像素 , 就可输出近似甚至超越原生分辨率”的效果 。现在的DLSS2.0还能够更高效地使用TensorCores , 不再与光线追踪绑定 , 也可以在任何分辨率下单独启用 。
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理论上 , 有了DLSS2.0 , 我们可以让GPU渲染540P画面 , 通过AI深度学习输出近似甚至超越原生1080P的效果 , 在保证质量的同时 , 大幅降低硬件负担 , 提升游戏帧率 。让RTX2060、RTX2060Super这些“甜品卡”也能流畅运行光线追踪游戏 , 获得次世代游戏体验 。
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方便玩家之余 , DLSS2.0更方便开发者 。全新DLSS2.0使用非特定于某一游戏的内容开展训练 , 从而能够提供一个跨游戏使用的通用网络 。开发者能够更方便快捷地往游戏中集成DLSS , 同时也意味着将来会有更多的游戏支持DLSS技术 。
DLSS2.0的实际作用?
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NVIDIARTX20系显卡游玩光线追踪游戏时 , 打开DLSS2.0可以获得大幅度的帧数提升 , 就算是原本游玩光线追踪游戏还比较吃力的RTX2060 , 也可以流畅游玩高质量光线追踪游戏 。
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《Minecraft》这种沙盒建造类游戏几乎不可能进行光线预烘焙 , 导致实时光线追踪帧数很难保持流畅 。有了DLSS2.0 , 打开光线追踪之后的《Minecraft》理论上能获得2.1倍的帧数 , 原本40帧不到的游戏可以提升至70多帧 , 游玩体验有极大改进 。正因为有了DLSS2.0 , 才有可能为《Minecraft》玩家提供美轮美奂的真实光线反射 。
怎么用上DLSS2.0?
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【dlss2.0的威力到底有多大?】图源:www.nvidia.cn
首先 , 你得有一张NVIDIARTX20系显卡 。其次 , 将Windows10升级到1909以上版本 , 并且将NVIDIARTXGPU驱动升级 。由于DLSS2.0与DLSS1.0差异较大 , 如果你的游戏是基于DLSS1.0开发的 , 也许要升级游戏版本以支持DLSS2.0 。最后 , 打开游戏中的DLSS选项即可获得高画质、高帧数的体验了 。