dlss2.0的威力到底有多大?

以前 , 你跟别人说用笔记本以4K分辨率玩3A大作 , 别人可能当你在说笑 。不过 , 如今用笔记本流畅玩4K次世代大作不再是空谈 , 这背后就不得不提到NVIDIA在今年春季发布的DLSS2.0技术 。
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图源:www.nvidia.cn
提到NVIDIARTX20系显卡 , 大部分玩家首先想到的肯定是“RTX”光线追踪 , 而忽略了另一项同样具有革新意义的技术——DLSS , 全称DeepLearningSuperSampling(深度学习超采样技术) 。通过AI深度学习提高RTXGPU的处理效率 , 兼顾高质量画面和高帧数 。即使硬件不变 , 也可大幅提升游戏帧率 , 甚至可以达到帧数翻倍的效果 。
假如说光线追踪是让游戏画面带入下一个世代 , 那么DLSS就希望将次世代高质量画面“带入寻常百姓家” 。看广告不如看疗效 , 我们直接用刚刚解禁的《死亡搁浅》PC版来亲自看看DLSS2.0的威力吧 。
游戏实测
不得不说 , 7月14日刚刚发布的《死亡搁浅》PC版画质确实非常顶级 , 而且它还支持NVIDIADLSS2.0 , 提供“质量”和“性能”两档选择 。笔者选用雷蛇灵刃15精英版2020(i7-10875H+RTX2070SuperMax-Q) , 以及雷蛇灵刃154K精英版2020(i7-10875H+RTX2080SuperMax-Q)来实际验证一下DLSS2.0的威力 。
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首先是1080P分辨率同场景下对比不同显卡使用DLSS2.0的情况 。选择自定义画质 , 关闭垂直同步 。不管是RTX2070SuperMax-Q还是RTX2080SuperMax-Q , 开启DLSS2.0之后帧数都有提升 , 不过RTX2070SuperMax-Q效果更为显著 , FPS可从95提高至126左右 , 提升幅度达到32% , 基本就是流畅和丝般顺滑之间的差距 。
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接下来 , 使用雷蛇灵刃154K精英版2020分别测试DLSS2.0在三档分辨率下效果 。这台搭载第10代酷睿i7-10875H处理器和NVIDIARTX2080SuperMax-Q的笔记本 , 拥有目前移动端顶级的游戏能力 。从数据汇总表可以看出 , DLSS2.0随着分辨率提升 , 为游戏提速的效果会越加显著显 , 特别是在4K分辨率下 , 开启DLSS2.0“品质”之后帧数提高33% , 选择“性能”档位更可获得68%的帧数提升 , 全程流畅运行 , 感知非常明显 。
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不可否认的是 , 开启DLSS2.0之后 , 画面细节确实不如原生4K分辨率细致 , 但在68%的帧数提升面前 , 一点点细节损失是完全可以接受的 。那么 , DLSS2.0如何实现这样神奇的效果的呢?不妨来了解一下DLSS 。
DLSS是什么?
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基于Turing架构的GeforceRTXGPU大致可以分为三个部分:负责图像处理的CUDACores、负责光线追踪的RTCores以及负责AI深度学习的TensorCores 。DLSS便是依托TensorCores这枚专用AI处理器进行AI深度学习 , 构建一套适用于游戏的AI超采样算法 。
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图源:www.nvidia.cn
传统游戏输出4K分辨率的画面 , GPU需要以完整的4K分辨率渲染 , 这对GPU的算力提出极大挑战 。开启DLSS之后 , GPU只需要以1080P分辨率渲染 , 然后通过AI算法合成近似甚至超越原生4K分辨率的画面 , 达到“相同硬件 , 帧数翻倍”的目的 。NVIDIA期望通过AI深度学习技术 , 让GPU渲染低分辨图像 , 然后使用AI构建更清晰、更高质量的游戏画面 , 从而获得高帧率、高质量的光线追踪游戏体验 。