mg是什么意思(MG动画制作全流程介绍)( 二 )


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设计分镜头
分镜头指的是在MG动画制作环节之前,在文案的基础上通过文字以及绘图方式对每一个镜头进行设计加工,按照顺序标注镜头,并在每个镜头下面写上对应的文案 。在这个过程中,画面的表现形式、运动、形象和场景的风格设计都能得以体现,如图所示 。
MG动画的镜头多为二维画面,根据实际情况也会穿插一些三维画面 。在MG动画中,创作分镜头可以提高整个制作环节的效率,让动画师能够通过分镜头在最短时间内完成实际需求的动画 。在分镜头的创作过程中,需要注意这几个方面:镜头的设计、场景的设计、画面风格的设计等 。
绘制素材
美术风格、分镜头设计完毕后,便可以进入中期的创作环节 。MG动画主要由简单的几何图形绘制组成,好的绘画功底和配色技巧可以极大提升整体的视觉体验,如图所示 。
在软件使用方面,主要利用Illustrator作为绘制工具、Photoshop作为处理工具 。由于MG动画大多使用的是矢量素材,所以一般是在Illustrator中把需要的图形绘制出来,再导入其他动画软件进行后期的处理和制作 。
如果是创作以“人”作为主元素的MG动画,可以根据文案设计一套具有相同设计风格的卡通形象,如图所示 。在这里需要注意的是所设计的人物是以制作MG动画为目的,所以在人物的肢体上需要具备灵活性和可操作性 。
mg是什么意思(MG动画制作全流程介绍)
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场景的绘制主要是把在分镜头脚本创作过程中所绘制的场景在软件上加以实现,同样需要以文案以及整个MG动画基调为基础,在Illustrator中绘制矢量元素并导入动画制作软件 。
声音制作
一部MG动画便是一种视听语言,声音和画面是语言中十分重要的两个部分 。其中声音又包括三个方面——配音、音乐、音效,MG动画中声音的创作也是基于这三个方面 。
配音指的是把创作好的文案以画外音的形式呈现在MG动画之中,配音的风格根据MG动画具体的需求而定 。如一部偏商务的严肃类MG动画,对于配音的要求是口齿清晰、语音标准等 。
提示:
配音的先后可以根据项目实际情况来决定 。先配音可以根据配音时间的长短来绘制画面,而后配音就要根据画面的时间长短进行调整,为了避免出现画面和配音不搭的情况,如果没有配音经验,这里建议可以先完成配音工作 。
在MG动画中,音乐部分大多是背景音乐以及穿插在动画中的场景音乐 。背景音乐来自于平时对音乐素材的积累,也可以邀请专业的声音工作室进行背景音乐的定制创作 。场景音乐通常与MG动画内容相搭配,是内容的一个补充 。
音效可以进一步增强画面与环境的真实性与节奏感,对于MG动画是一个很好的补充 。音效通常来自于一些音效素材网站,这些网站会提供丰富的音效素材,通过这些素材的组合搭配完成不同类型的声音效果 。
后期剪辑
在MG动画制作的过程中,后期剪辑的作用更多体现在检验动画是否能与配音同步,这就要求动画师每隔一个时间点渲染导出一次,并把导出的动画导入Premiere等剪辑软件中检测是否与声音同步,如图所示 。这就在一定程度上避免了音画不同步,而要进行反复修改的问题 。画面承载着较多的信息量,因此把握画面的节奏显得尤为重要,而后期剪辑则是把握节奏的一个关键性步骤 。
合成动画
有了前期充足的准备之后,就可以开始进入动画制作的环节 。主要是以前期设计好的分镜头脚本、声乐、视觉素材等元素为基础,通过合成软件AfterEffects、剪辑软件Premiere(根据实际情况选择软件)把这些元素组合设计成一个MG动画 。