原神3.0最新改动(原神3.0版本重要改动介绍)
原神游戏是一款非常好玩的自由世界动作冒险游戏,在8月24日即将开始3.0全新版本,带给玩家们全新的游戏体验,那么有许多的玩家们还不清楚原神3.0最新改动,感兴趣的小伙伴们一起来看看原神3.0版本重要改动介绍吧。
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原神3.0版本重要改动介绍
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角色篇
万叶、温迪、琴等具备吸附效果的技能或武器遭到削弱,垂直牵引力生效范围调整为水平范围的2倍。经典场景,路边愚人众情侣“意外坠崖”,万叶一个长E将其遗物从百米悬崖硬生生吸回来,现在不行了。
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6位角色位移技能手感优化,神里绫华、莫娜、夜兰、八重神子、早柚、菲谢尔。官方仅笼统的指明复杂地形,玩家常谈的点理论上都优化了,包括但不仅限:山地砂石卡脚、上楼梯原地尬舞、小小石阶无法跨越、魔物残躯强行阻隔。
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新增草元素共鸣,重做水元素共鸣、优化雷元素共鸣。
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双草效果,依照触发的草元素反应类别,获得不同的精通提升,相互独立,数值可叠加,持续时间各论各的。双水效果,简单粗暴全队生命值提升25%,由原先的辅助性改为了输出向,胡行钟夜、心夜等配队组合要起飞,伤害获提升。双雷效果,新增了原激化、超激化、超绽放这些新雷反应触发规则。
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新增,角色击败敌人和角色造成暴击的音效、联机队友低生命值语音、战斗声音动态音效等等,战斗体验更佳。
其他类别调整
【原神3.0最新改动(原神3.0版本重要改动介绍)】 预配队数量优化,上限扩充至10支队伍,并优化了UI,增添了快捷解散等功能。这个点好,角色多的玩家可以直接把常玩队伍预设,不需要每次手动调整,怪麻烦的:雷九万班、胡行钟夜、万达、神鹤万心、雷国、融甘等等。
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好友上限提升15,玩家可以保留60位好友的信息了。
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单人模式下,时停类逻辑调整,特定模式下的交互操作的冷却时间也会同时停滞。不过既然都动了这方面逻辑,不确定一些时停卡肉出伤和buff延时等操作是否也修复了,爱整活的实装后不妨去瞧瞧。
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圣遗物,空之杯新增草元素伤害。正常情况下,按照概率的分布,其他主词条出现概率都会下降,但是官方或许是为了保证其他元素角色的体验,只有生命值、防御、攻击力这三种杯子主词条出现概率下降,其他精通、元素、物伤不变。
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还圣奥迹,新增10种圣遗物的合成:渡火、魔女、如雷、平雷、风套、少女、冰套、水套、磐岩套、逆飞套。大家的狗粮圣遗物都准备得怎么样了?
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