“数字人”担任游戏公司CEO业内质疑炒作公司称拥抱元宇宙

本文转自:第一财经
数字人在虚拟偶像、电商带货领域的应用已很常见 , 但是CEO的角色却是第一次出现 。
近日 , 港股上市游戏公司网龙(00777)官方微信公众号发布消息称 , 将任命数字人唐钰为公司轮值CEO , 负责组织管理事务及战略执行、元宇宙组织构建等事务 。
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此次任命消息下方还附带了唐钰致网龙员工的公开信 , 信中表示她在未来将承担两方面的职责:对外为元宇宙组织发声 , 披露网龙公司战略和成果;对内继续推行「AI+管理」模式 , 提升组织效率 。
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从介绍涉及的内容来看 , 数字人CEO唐钰负责的内容都较为流程化 , 不涉及复杂的工作 。
网龙成立于1999年 , 是总部位于福建福州的网络游戏企业 , 于2007年港股上市 。旗下主要业务为游戏和教育 , 旗舰游戏产品包含《魔域》《征服》《终焉誓约》等 , 官网介绍其产品覆盖英、法、西班牙、阿拉伯等11种语言区域180多个国家的游戏市场 。
据官方资料 , 唐钰是网龙公司自主研发的AI机器人 , 于2017年9月6日入职网龙 , 曾任网龙副总裁 , 深度参与公司AI+管理、元宇宙组织战略规划及项目 。截至2019年底 , 网龙AI高管已上线的“自动审批”表单功能 , 全年帮助公司节省超过15万次人工审批 , 实现125项自动奖惩事务 , 完成制度自动答疑 , 同时支持自动通知、提醒 , 覆盖全司6000余人 。
网龙表示 , 公司通过AI高管处理员工奖惩、员工晋升 , 营造公开、公平、透明的工作生态 。依据既定的企业规则与标准 , 无须通过人工处理 , 即可通过AI进行判断与执行 , 让员工感觉到组织的公平公开 。
截至周五收盘 , 网龙跌近两个点报15.62港元/股 , 目前市值为84.46亿港元 。在年初网龙股价曾达到20.1港元 , 为其近两年高点 。
2021年财报显示 , 网龙营收70.35 亿元 , 来自游戏业务的收益为36.42 亿元 , 占总收益的51.8% , 其游戏业务毛利率达到95.4% 。旗舰IP游戏《魔域》营收连续七年保持增长 。
在第一财经采访人员梳理的2021年营收排名前20的上市游戏企业中 , 网龙以36.42 亿元的游戏业务营收排名第7位 , 排在前面的是三七互娱、世纪华通、完美世界等公司 。
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此次数字人CEO的任命并不是网龙第一次展现对元宇宙的兴趣 , 在2021年财报中网龙表示 , 元宇宙游戏领域在2021年迎来巨大机遇 , 将基于旗下IP尼奥宠物 , 筹划首款区块链元宇宙游戏 , 计划于2022年下半年发布封闭内测版本 。
元宇宙的应用场景可能还未完全到来 , 但虚拟数字人是能最早落地并看到商业可能性的方向 。世优科技创始人兼CEO纪智辉曾提到 , 未来的元宇宙时代 , 每个人都要拥有一个自己的数字分身以在元宇宙中活动 , 作为构建元宇宙内容的基石 , 虚拟数字人不仅有商业性应用场景 , 还有利润点 , 这也是目前企业、投资机构比较看重的原因 。
但对于上述数字人被“任职”的现象 , 一游戏行业人士对第一财经表示 , 数字人CEO噱头炒作居多 , 类似元宇宙代言人的角色 。
从虚拟人的发展来看 , 目前主要分为娱乐型和服务型两类 , 应用场景可以覆盖社交娱乐、传媒、金融、电商甚至实体制造业等领域 。如以虚拟偶像为代表的娱乐型虚拟人 , 越来越成为一些明星网红的“补位” , 在品牌代言、广告片拍摄、直播间中频频出镜 。