魔兽世界8.15争霸艾泽拉斯第二赛季萨满PVP怎么玩(魔兽世界8.15争霸艾泽拉斯第二赛季萨满PVP玩法介绍)
《魔兽世界》8.15争霸艾泽拉斯第二赛季萨满PvP怎么玩?新手玩家有什么要注意的地方吗?不明白的玩家快来看看小编带来的《魔兽世界》8.15萨满PvP经验分享吧!


一、天赋
PVE天赋
15级:释放,可控小爆发
波动,对自己风筝有信心,对面会多打队友的情况,自己有良好读条环境时用
30级:回响可以保证激流,治疗之泉和熔岩爆裂卡CD使用,但并不多送一次,更多的价值在于优势对局可以多打点伤害
大地盾,打你的队伍必须用,不打你的随意
45级:幽灵狼对于铁了心打你的无法长时间风筝的队伍可用,对于晕住不爆发就至少下半血并且带致死的职业必出,例如贼,对于能长时间摸到你并且平伤很高的职业可选,例如生存,选择这个天赋就要严格控制自己站起的时间,因为4s才能满减伤,4S以内变狼又起来就是在浪费GCD
陷地图腾,针对DK,毁灭,兽王,踏风,主要用来限制BB,因为所有菜刀都有1mincd的解定身技能,1min真正缠到只有一次,对面还可以用晕,破胆,锁,冰,点穴,等技能来留住你等待缠绕结束,你能够缠到的只有BB,缠到BB之后第一时间拉远距离换柱,甚至跑空场都可以,一定跑直线有多远跑多远,对面战萨推荐用这个
60级:大地之墙TT,多数情况下的选择,这是个稳血线技能,不是救命技能,插下后会减慢你掉血速度,一般在高血线对面开爆发并且手里有晕,你无法风筝时用,或者对面和你队友都残血,你队友已经晕住对面准备爆发,对面也在爆发你队友,你插下大地之墙甚至link保他这波爆发,一定以对面被集火的人为中心插,他醒来需要走出TT范围,那么TT可以最大程度的吸收,该TT只能应对DOT,比如贼,生存,am,溜溜球,武器战重伤,毁灭地狱火大灾变,等等,属于多次少量吸收,对于毒伤,猫鼬,致死,死蛆这种技能作用非常有限,对于长CC组合,在对面爆发已经铺垫好,准备控你时插下,并告知队友宁可不打也不要出来并且不要断连控,用大地之墙图腾来换取这一波CC是很赚的
75:自然守护者,由于被动触发,应对容易晕你打死的职业
恩赐之魂,配合PvP天赋先祖恩赐出,1min的免打断,应对打断效果持续时间长的,法刀为主,或者对阵武器战和贼我会出,这两个职业很容易双线掉血,需要保证高抑制下的升腾能读出条来,当然要看破胆和锤和肾,不然你还要多出个章,如果升腾被满恐接妖对面做梦也会笑,一定会想你是个好人
90:迅捷洪流,多数的选择
暴雨TT,省蓝的选择,70抑制后效果比迅捷洪流要好,我试过几次,但感觉高抑制还是升腾link稳血线通电火球打进攻更优,遇到对面会死拖你队友的可以出这个,保证你的蓝耗并且治疗量和对抗抑制效果很好,出这个需要配15级天赋波动,这两个天赋都是需要很好的读条环境的,打你的读条环境差而且会被秒拆,就不要出这个了
100:浪潮汹涌,应对AM,鸡,贼,战可以选,这些都是会双线压血,50抑制左右会很难刷,50抑制后可以用浪潮汹涌配合PvP天赋净化水流一口满,现在SM的治疗波治疗之涌效果非常低下,设计者更倾向于用治疗链,但出这个天赋一定是在高抑制用的,高抑制你满蓝用波和涌也抬不住只能靠它,如果是偏保守的打法选这个比升腾好
升腾,多数的选择,buff之后送了个顺发的效果,相当于个低配的老1饰品,被沉默时可用,如果进攻型打法还是要出升腾的,大量的GCD在打伤害,没个大技能傍身会没有底气
PvP天赋
通电,根基,幽灵恢复,澎湃之潮,巫毒掌握,先祖恩赐,天怒图腾是我常用的天赋,PvP天赋决定了你的游戏方式
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