魔兽世界8.15争霸艾泽拉斯第二赛季萨满PVP怎么玩(魔兽世界8.15争霸艾泽拉斯第二赛季萨满PVP玩法介绍)( 三 )
9,星界转移,应对对面超大爆发,减伤技能尽量高血线开,开了之后在持续的几秒内要能成功风筝对面,如果效果结束前还没有进入柱子或者风筝到对面,效果就打了折扣,因为任何职业的爆发星界都不能覆盖完整的时长,最好是爆发刚开始的时候开,因为除了征伐,和猫鼬,其他都是开始最猛,对于毁灭一般用来挡地狱火或者黑魂后的混乱箭,
10,火焰震击,尽量双线保持,有条件也可以给,对D,贼,需要保持防脱潜,对其他职业主要用来打伤害并触发火球,配合至少一个火球特质,伤害在整场下来是排第一的,大炮的存在对面不可能无脑驱散这个,驱散就吃满炮
11,熔岩爆裂,改版后在火球砸到人身上同时你能给出火震就能保证暴击,就我试验是20码左右的距离,可以根据自己的网速打木桩测试一下,因为很多时候队友晕对面,你必须在3-4S内做出集火,如果对面身上没有火震,但是你有熔岩奔腾在手,可以通电,熔岩爆裂,火震,通电,砍了蓝耗以后火震和熔岩爆裂蓝耗看起来很高,但是在40抑制后使用效果是比抬血好很多了,完美契合了我抬不动也叫你抬不动的宗旨
12,驱散,蓝耗砍了以后奶萨已经有了无脑驱散的底气,因为对局势的影响比抬血要好的多
13,地缚图腾,如果自己要用,尽量在柱子附近用,近战都有位移技能,空场用了地缚就浪费了
14,炮,对阵均势组合和优势组合都带炮,能保护自己的肾,能挡到炮的技能主要有,根基,盾反,假死,影遁,消失,SS的盾反,DK反魔法盾,所以跑给SM以外的治疗都比较安全,DPS的话要临场注意了,我曾经满血炮半血战士,被盾反后锤住接二炮,破蛋接了3炮,完美干死,炮可以对面驱散后给,也可以炮了逼熊D或者三狼奶萨起来刷血或者根基,然后晕人形打爆发
15,净化灵魂,防御驱散,常见的不说了,对于冰法和SS及时驱散定身比驱散羊和恐惧更重要,
16,闪电箭,闪电箭是没有蓝耗的,伤害并不低,遇到很GAY的组合,或者局面优势把对面奶压进柱子了,外面菜刀对砍,多读闪电箭,相当于站定回蓝,那么奶出来的时候你更有底气去进攻驱散
三、血线的控制和大技能的使用
血线低于50你就需要告知队友要么转火要么避开爆发,否则就给大地之墙图腾,奶萨现在的治疗量很难抬住50%血线对面的爆发,队友爆发时不能省技能,需要极短时间保证他的爆发效果,玩DPS的都是非常看重伤害的,如果爆发浪费是非常懊恼的,会影响情绪,对面残血进柱,你手上大地之墙图腾,link,升腾,三样有两个就给个link或者升腾稳住血线让他进,那么即使你追进去反手被控他有足够的缓冲可以在满晕之后自己开出技能,或者扛到你控制结束
四、对BB的处理
有高低差的图在对面BB变大时需要从桥中跳下去,BB是不能跳桥的,只能绕圈走下来,然后就像托维尔龙那个大粗柱子那样绕起来,绕到他萎掉,DK,恶魔术,兽王,武僧这种爆发期只需要风筝BB,人基本是风筝不了的,如果你没有减速,很多时候可以靠隔柱左右移动使BB也只能左右徘徊,如果你有减速,那必须让BB也减速,至于主人在这个阶段是可以硬抗的,当然能一起风筝最优
五、抑制节点
开场25min20抑制,1min6抑制,可以根据剩余时间和自己当前装备水平来调整战术。
例如:我402装等,在50抑制就基本抬不住血,那么50之前正常做控正常刷血,23min之前用长CD技能省蓝,到了20min时(50抑制)大技能CD完好,减少用于抬血的GCD,用大技能稳血线,在进攻上不惜蓝耗,多线火震火球驱散,怎么拼命怎么来,因为后面你面临的是有蓝也刷不上,当然这只是个例子,这个节点需要自己摸索,装备好的可能到60甚至70抑制,差的可能40这样,不同的职业不同也专精也不同
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