马基埃亚尔的传说熵法这个职业该如何去玩?熵法玩法攻略( 三 )


价值很高的一系,T3的40%加速非常棒,T4的超级AOE也非常棒,T2现在是个bug,T1的降属性也能进一步削弱怪。
通用技能(General):
末日(Doom):控制系
T1 三种预言都是cd 20 持续6 的耗能技能。
毁灭预言伤害很低,后期基本无用。
疯狂语言类似燃烧邪术,增加技能cd对怪的效果不那么明显,但还是有一点用。
背叛预言提供使用26%-29%技能失败率,弱化版混乱。
T2 增加半径。 没啥意义,过路+1点就行。
T3 额外触发一种预言。 能保持某种预言常驻还是不错的,不过需要投入点数否则技能等级低就没意义了。
T4 毁灭预言提供吸血、疯狂预言提供-cd、背叛预言提供减伤。
该系需要投入大量点数才有较高收益,同时配合毁灭(Obvilion)系效果更佳。
不幸(Calamity):辅助系
T1 每次施加伤害挂一个不幸debuff,降豁免闪避,降暴击率,最多10层
T2 超过6层后,每层一定概率使用技能失败。 4级6%,5级7%
T3 每次施加伤害,自己一定概率获得幸运,加闪避豁免,加暴击率,最多10层。 超过6层后,每层一定概率免疫伤害。
T4 耗能40 能转移一回合的致命伤害给怪
非常棒的一系,T3提供20%暴击率、15%免伤率,T1提供20%降暴,T2提供21%混乱,而且这些加成全部是被动!缺点是需要预热,战斗刚开始时享受不到。
T4是非常好的免死技能,就是耗能太多了。
非理性(Beyond Sanity):辅助系
T1 维持:每次触发疯狂值带来的随机波动时,幅度超过一定值,获得一个疯狂球。每个疯狂球增加3%伤害加成。 升级降低阈值增加数量上限。
T2 耗能15 耗球2 cd 5 垃圾传送。距离短+半定向。升级提升最短传送距离。
T3 耗能15 耗球全部 cd 13 瞬间技能,范围7的单体混乱,混乱强度=球*10%,但不超过50%。同时由于球数加成法强,几乎不可能被豁免。
T4 被动:提高疯狂值带来的波动下限。 主动:消耗所有球,每消耗一个回能10。
非常微妙的一系。T1至少要点到3才有较稳定的球,T2是我见过的法师的传送技能中最垃圾的一个,耗能15也就算了,居然还耗2球。传送方式也是非常**的锥形随机传送,最远还只有8格。
T3的混乱控制还行,就是范围太短了。 T4能让疯狂值的波动更偏向于正面,属于平时看不出来但确实有用的效果。
6、觉醒技:
防御:
影之护甲:由于虚无之星限定轻甲,同时伤害类型包括暗影,可以增加护甲硬度和护甲值。
浴火重生:常规保命觉醒
大地之脊:常规防debuff觉醒
龙之意志:常规防debuff觉醒
真菌之血:解除魔法debuff+增加回复能力
进攻:
时空形态:常规法系输出觉醒,由于伤害类型为暗影+时空,可以堆高暗影伤害加成然后靠时空形态享受时空加成和抗穿。同时时空形态附送的状态免疫也很棒。
猛虎之眼:大部分技能cd比较短,同时自带大量暴击率,虎眼也不错。
奥术增幅装置:常规法系输出觉醒。 但是我没用过,不确定熵法选这个是否好用。
其他:
疾影手:常规泛用觉醒
和风守护:常规泛用觉醒。前提是你能留那么多点给和谐系。
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