成本从百万降到十万,虚拟数字人爆发还需平衡成本收益( 三 )


不过 , 成本的降低是否会影响虚拟数字人的体验?就冯绚所了解到的来看 , 低成本建模和驱动的虚拟数字人 , 与手工精细制作还存在差距 。
但冯绚也认为 , AI辅助制作和驱动的技术是一个有潜力的技术 , 其所在的华院计算也在跟进和研究这方面技术 。
“这个技术不是一成不变的 , 而是在快速发展 , 机器视觉、数字人的合成驱动等技术的发展是非常快的 , 日新月异 , 是一个未来可期的技术 。”
技术进步 , 是虚拟人火爆起来的助推力 。
多久会爆发?
对于虚拟数字人行业爆发的时点 , 很难有一个准确的预测 , 但只可能是建立在虚拟数字人足够成熟的基础上 。
“等到虚拟数字人精细好看 , 并且动作灵动、有智慧、有情感 , 能与人互动 , 而不只是停留在宣传片里的时候 , 虚拟数字人才真正走进用户的生活 , 迎来爆发 。”冯绚表示 。
在制约虚拟数字人行业发展的因素中 , 除了以上提到的制作成本外 , 由表及里 , 还有搭载终端、使用的算力成本以及虚拟数字人如何拥有情感属性 。
目前很多3D数字人 , 仍然使用门槛低的搭载设备 , 比如对于大部分用户来讲 , 它仍然局限于屏幕上 , 并没有更好的体验效果 , 在未来这需要终端的提升和进步 。
另一方面 , 在成本上 , 除了本身建模的成本外 , 还有使用成本 。冯绚介绍 , 虚拟数字人对算力资源的需求较高 。“高精度的3D模型 , 为什么只以视频的方式传播 , 不能实时交互 , 就是因为渲染需要比较强的算力 , 对用户的设备而言比较吃力 。”
在这其中也会有云渲染技术在发展 , 但总体来看实时交互的虚拟数字人并不是个人终端设备能够支撑的 , 所以如柳夜熙那样高质量的一条视频 , 生产端需要较长的时间将视频精细渲染和调优出来呈现给用户 。
基于此 , 就很多应用场景来看 , 企业会遇到的一个考验是 , 如何平衡使用的边际成本和虚拟数字人带来的收益 。不过 , 这方面也在快速发展和优化 。
从长远来看 , 冯绚认为 , 更重要的或许还是在一个好看的皮囊基础上 , 如何赋予虚拟数字人一个有趣的灵魂 , 包括它的知识、智慧、个性以及情感 。
在这一方面 , 已经涉及到很多人工智能前沿领域 , “比如如何在与人的交互当中理解人的感情 , 和人产生共情 , 如何产生感情的回应 , 再比如作为一个虚拟数字人的存在 , 它怎样表达自己的个性等等 , 这都是人工智能还在研究的问题 。”
冯绚认为这是最引人入胜的一部分 , 也是能未来带来更大想象空间的一部分 , 她表示 , 在这之后 , 人工智能结合虚拟数字人可用的场景和可发挥的价值 , 会有一个非常飞跃式的拓展 。
公开数据显示 , 在2021年1月全球范围内的虚拟数字人已经突破了3万个 。而到现在 , 行业还没有一个公认的统计数字 , 但很明显已经不是3万这个量级 。
虚拟数字人近几年呈现出明显的增长趋势 , 去年我国新增虚拟数字人相关企业较2020年增加了一倍多 。林国恩表示 , 这些动向表明虚拟人行业已经呈现出了“爆发点”特征 。随着虚拟人技术的成熟和制作成本的持续降低 , 未来虚拟人的发展有很大的想象空间 。