梦幻模拟战西格玛攻略(西格玛玩法介绍)( 三 )
Q:西格玛PVP怎么样?
A:我是纯PVE玩家,不关注PVP,待大佬发掘了。
Q:西格玛射程优势收益有多大?
A:有优势,但是不纯粹,玩过西格玛的朋友应该都知道,西格玛的使用体验差得一比,在没有拉姆达的情况下想要稳定发挥西格玛的射程优势还得计算CD,而且他一般走3打4,跟娜姆这种走5打2其实威胁范围也差不多,娜姆因为对飞优势,拿白嫖一样输出溢出,这个情况下西格玛的射程优势进一步被削减了。
Q:现在有说西格玛是最弱SSR的言论,是真的吗?
A:SSR各有特色,在横向对比上,本身弓手除了打飞之外优势就不大,在目前的SSR中,远程输出方面西格玛对比白毛有很大差距,输出能力跟二哈其实差不多(二哈也是技能组不好导致PVE输出数据不好看),但二哈这种刺客偏PVP,也不好对比,整体盘算一遍下来,西格玛目前作为唯二的SSR弓之一,感觉确实在SSR中处于下游。
Q:西格玛有必要增强吗?如果增强的话有什么建议?
A:西格玛的弱点很大程度是因为机制,这个机制我估计不好修改,要不然岂不是回炉重造了?我认为西格玛主要是从输出能力的数值上需要提升,我估计数值策划根本没有考虑到这个问题,还特地在大心羁绊给西格玛给做了限制。其实就一个点,我认为西格玛平射伤害应该高于上文情形二中娜姆的伤害(情形二中娜姆虽用了狙击,但没有站树林),如果西格玛的超绝效果可以变成“远程攻击时伤害提高12%”就基本可以拉回劣势,这个是我能想到比较合理而且简单的修改。
补充
1、火弩的固伤为什么不算,不算固伤为什么不用暗精灵:
首先火弩问题,这个追加固伤打小怪和PVP还有点用,但是大部分情况下有点难度的PVE基本无用,那我为什么不用暗精灵?因为暗精灵更没用,不仅跟压制射击冲突,而且打各种BOSS等于白板天赋。非要带个实战价值极低的暗精灵然后算出比娜姆高,我觉得没什么意义。
2、西格玛没必要绑定超绝啊,为什么一定要绑定超绝呢?
西格玛的游侠之心是主力的输出技能,不开小兵输出少很多,开了又消耗超绝,所以他自己带是比较无奈的解决方案。如果不是这个原因,他也不至于像现在这么弱。
3、娜姆的瞄准也会跟游侠之心一样消耗超绝,为什么计算的时候就稳吃25超绝?
迂回和瞄准的伤害加成一样,瞄准确实也会消耗回合,但是也请大家体谅,我们这个数据分析帖,到底怎么算更好?如果我算迂回,是不是大家又说那娜姆威胁范围比西格玛小,不能一起对比?我算瞄准,又因为娜姆消耗超绝就不算超绝了吗?这样就算个娜姆不吃超绝跟西格玛吃超绝对比?结论可不可靠呢?在我的理解看来,娜姆吃25超绝是比较普遍的情况,西格玛也可以吃马修或兰迪或白毛的超绝,这也是一种选择,但是更多情况下,西格玛可能都是自带超绝,如果大家对于这一点不认同,可以自己计算试试,对于结论来讲也差距不大。
上文就是《梦幻模拟战》西格玛的攻略,你们掌握了没?
以上就是香菇今天给大家带来的《梦幻模拟战》西格玛攻略的最新资讯,希望对各位玩家有所帮助,祝大家游戏愉快!
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