实测次时代Xbox杜比视界游戏功能

说到两大次时代主机 , PS5在销量上显然是领先不少了 。根据最新的统计来看 , 在7月份PS5的销量就已经突破1000万部了 , 而微软一直没有公布XboxSeriesX/S的具体销量 , 显然差距还是不小的 。看看AMD在芯片的供应上 , 给索尼的定制芯片一直要比微软更多 , 由此也可以看出次时代主机市场的侧重点还是在PS5上 。
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不过对于微软而言 , 由于Xbox的游戏平台比索尼更多 , 再加上XGP的存在 , 所以似乎也不是特别在意XboxSeriesX/S一时的销量 。而且相比PS5 , 微软的次时代主机 , 更像是一部全方面完善的家庭娱乐设备 , 而不仅仅只针对游戏 , 比如说在影音功能上 , 微软的XboxSeriesX/S主机 , 就明显要强于PS5 , 支持杜比视界以及杜比全景声等规格 。
PS5最近更新了固件 , 终于可以让用户自己购买PCI-E4.0的固态硬盘 , 来扩展自己主机的存储容量了 。而微软早在XboxSeriesX/S刚推出之际 , 就已经有类似的功能 , 只是需要用户自己单独购买希捷和微软定制的特殊SSD , 不如PS5这样灵活 。而最近微软则更是宣布XboxSeriesX/S已支持杜比视界游戏 , 将进一步提升游戏玩家的游戏体验 。
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说到这个功能 , 其实很早的时候微软是表示通过这个功能 , 几乎所有游戏都能在XboxSeriesX/S主机上通过映射获得杜比视界的效果 , 而且之前在测试版的系统中 , 这个功能也曾开放过 。而现在这个功能算是正式完成并上线了 。要知道PS5仅支持HDR10 , 并不支持杜比视界 , 也不支持杜比全景声 , 所以这方面还是要比XboxSeriesX/S差不少 。
按照微软的说法 , 游戏开发商可以在游戏中通过微软的开发工具 , 直接加入杜比视界效果 , 这算是原生的杜比视界游戏;如果之前的游戏没有杜比视界或者HDR , 那么也可以在微软主机上通过杜比视界的画质强化技术 , 获得画质上的改善 , 这应该是依靠映射 。不过从之前的一些测试来看 , 这种映射的杜比视界 , 在效果方面和普通HDR相差不大 , 应该和原生杜比视界的游戏有一些差距 。
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微软目前承诺的是 , 会有超过100款针对XboxSeriesX/S优化的HDR游戏将原生支持杜比视界 , 未来游戏玩家会看到更多类似《光环:无限》这样充分利用杜比视界的游戏 。微软在2017年 , 就让XboxOne系列主机支持杜比全景声了 , 随后在2018年 , 有在XboxOne系列主机上支持了杜比视界 。不过之前这些影音技术只能用在视频和流媒体上 , 不能用于游戏 。而到了2020年 , XboxSeriesX/S成为首台支持杜比全景声游戏的游戏主机 , 现在终于支持杜比视界游戏 。目前我们不知道的是 , 之前的XboxOne系列主机会不会支持这一功能 。
这个功能已经在9月28日的主机系统更新中加入 , 我们自己也试了一下 。首先要在主机设置中将游戏杜比视界这一项打开 , 然后之前不支持杜比视界的游戏 , 现在就能支持杜比视界了 , 非常简单 。
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我们测试了一些游戏 , 包括《极限竞速7》《战争机器5》等 , 几乎所有原来支持HDR10的游戏 , 现在全部都能支持杜比视界了 。只要用户的电视支持杜比视界 , 然后游戏主机相应设置打开 , 不需要用户在游戏中做任何调整 , 直接HDR模式就变成了杜比视界 。但是就我们自己游戏的视觉感受来看 , 这种映射的杜比视界 , 和之前的HDR10差别并不是特别大 。