有了互联网和移动互联网为什么还需要一个元宇宙

互联网的终极形态是什么样?这是每家互联网巨头都十分关心的问题 。本文主要从这个角度探讨第三代互联网——元宇宙诞生的必要性和可能性 。
人工智能技术、区块链技术、虚拟仿真技术等等新技术的发展 , 对互联网必然产生深刻影响 。这些影响会不会导致互联网发生变异升级呢?答案当然是肯定的 。
有了互联网和移动互联网为什么还需要一个元宇宙
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未来互联网会是什么样的?这是现在的互联网巨头们都不敢忽视的问题 。那些在移动互联网江湖没有自己一席之地的巨头们期待能在新的互联网时代提前布局 。于是元宇宙就成了资本的宠儿 。
按照互联网巨头们的构想 , 元宇宙是更高级的互联网 , 它是由前两代互联网进化而来的 。那么它必然要去弥补前两代互联网存在的不足 。前两代互联网存在以下问题:
第一:互联网和移动互联网使用门槛高 , 学习成本高 。使用互联网你得会使用计算机 。但不是人人都会用计算机 。有的人连开机关机都不会 。怎么在windows桌面众多图标里找到一个互联网浏览器 , 对不会用计算机的人是很大的障碍 。即便移动互联网产品 , 用户的学习成本也是很高的 。大多数老年人花了很多年才学会用微信 。大多数老年人不会网上购物 。
第二:互联网和移动互联网以产品为中心 , 而不是以用户为中心 。你想在实体店买一个男装 。你先得进入一个商场 , 然后得找到男装所在楼层 , 然后得找到你感兴趣的男装品牌 , 然后挑选自己心仪的样式 。你在网上买东西也基本就是这个流程 。这就是以产品为中心 。你和想要的产品中间隔着很多个产品 , 距离遥远 。你得学会各种产品的使用方法 。你在网上发表一下对一个问题的看法 。你得先找到哪个产品可以让你发表看法 。你得掌握找到那个产品的方法 。或许你想到了搜索引擎或者应用市场 , 但搜索引擎或者应用市场又该怎么用呢?很多年以前 , 在互联网上冲浪是一件很时髦的事情 。现在看它和我们在城市中穿梭一样费时费力 。这就是以产品为中心的弊端 。什么是以用户为中心呢?后面再讲 。
第三:互联网和移动互联网都是联合体 , 不是统一体 。网站和网站 , APP和APP之间数据是不互通的 。你去一个网站或者APP登录 , 去另一个网站或者APP还需要登录 。你给一个网站或者APP充的钱 , 在另一个网站或者APP却不能用 。你在一个网站或者APP发表的文章和图片 , 在另一个网站或者APP得重新发 。即便在同一个应用里 , 你发给一个人的图片再转发给另一个人 , 你实际上是复制了一张图片 。你的电脑和手机因为这样的复制 , 产生了大量重复的数据 。互联网和移动互联网的网站和APP都是相互独立的 , 这种独立性 , 给用户带来了极大的操作负担和数据存储负担 。
前两代互联网基本上是现实世界的复刻 , 却没有扬弃现实世界的诸多弊端 。使用门槛高及学习成本高 , 以产品为中心而不是以用户为中心 , 是个联合体而不是统一体;这些正是现实世界存在的问题 。
元宇宙是新一代互联网 , 它是以用户为中心重新组合了的虚拟世界 。它依然是现实世界的复刻 , 但它复刻后进行了更有利于用户使用的重组 。它有以下特点:
1.它以用户为中心 , 重组了各种元素 。由于是以用户为中心的 , 每个元素到用户的距离都是相等的 。它们围绕用户 , 立体地排列了起来 。用户说“我要去北京” , 北京来到了用户面前 。用户说“我要去动物园” , 动物园来到了用户面前 。用户说“我要吃披萨” , 披萨来到了用户面前 。用户说“我要一双适合商务场合穿的男鞋” , 男鞋来到了用户面前 。当然 , 这里的北京、动物园、披萨、男鞋都是元宇宙里的虚拟影像 。但这些虚拟影像和现实世界中的事物是关联起来的 。比如用户在元宇宙选好商品 , 买单后 , 商品就会被送到用户面前 。