在现实环境中拓展VR应用,育碧的这些经验值得分享( 二 )
虚拟现实技术具有很多不同用途 , 摄影测量法就是其中一种非常值得探索的技术之一 。黛博拉·帕珀尼克在本次演讲中还表示 , 虚拟现实技术甚至能够应用在汽车制造商的自动驾驶系统上 , 以创造实时道路数据方面的体验 。
虚拟现实的关键是向大脑传达合理信息 , 只有这样 , 用户才能够避免晕眩 。黛博拉·帕珀尼克举例道 , 在虚拟现实场景中 , 当汽车加速 , 用户的头戴式装置也会显示加速;当汽车变更车道 , 用户的头戴式装置也会显示变更车道 。只有让用户听到的声音和看见的动态完全保持一致 , 用户才不会感到眩晕 , 虚拟现实也因此能够被大脑理解、接受 。
黛博拉·帕珀尼克表示 , 电子游戏常常催生出很多新技术 , 而通过创造娱乐性的体验 , 可以让大众更快地接受这些新技术 。之后 , 这些新技术再以游戏为起点 , 赋能教育等更多领域 。
增强现实技术在教育和旅游领域的应用正在被探索 。黛博拉·帕珀尼克在演讲中谈道 , 只需要20~30分钟 , 用户就能游览一个小型博物馆 。用户可以学到与建筑和历史有关的知识 , 还可以探索博物馆的结构 , 欣赏建筑设计和绘画作品 。
提及虚拟现实技术的未来 , 黛博拉·帕珀尼克充满了信心 。她表示 , 虚拟现实、增强现实和扩展现实对沉浸式体验来说都是至关重要的技术 , 能够提供与2D截然不同的体验 。
“这些技术没办法取代2D , 但它们都有自己的特色 。我们期待着包括自动硬件在内的更多硬件诞生 。我们也需要更高的清晰度以及更大的容量 , 为玩家和大众市场提供更多便利 , 创造更多体验 。”黛博拉·帕珀尼克在视频演讲的最后阶段说道 。
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