熟悉stereokit的好时机

11月是熟悉StereoKit的好时机 。StereoKit是一个易于使用的开源混合现实引擎 , 允许用户使用C#和OpenXR来构建HoloLens应用和VR应用 。
这个工具已在9月迎来了一次重大版本更新 , 并发布了一个“入门”视频系列 。现在 , 团队正在举办一场在线黑客竞赛 , 从而向更多开发者介绍这个简单的混合现实项目 。
StereoKit主要是受XNA和Processing等高级图形框架启发 , 并旨在简化创建专业混合现实软件的难度 。它解决了MR开发中的常见挑战 , 包括输入、交互、物理、着色器/材质系统、文本处理、asset加载等 。它专门为MR开发 , 希望帮助你以尽可能少的代码高效完成任务 。事实上 , 你可以用一行代码完成大多数任务 , 包括UI 。
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用StereoKit绘制三维模型所需的代码
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用上述代码绘制的头盔模型
如果你熟悉C#和VisualStudio , 并且希望在不学习复杂游戏开发引擎的情况下构建混合现实体验 , StereoKit将能够是一个优秀的起点 。对于在构建MR应用程序方面有经验的人士 , StereoKit则为你提供了一个用于超快速、跨平台迭代的新工具 。
【熟悉stereokit的好时机】对于11月8日到12月6日的MixedRealityChallenge线上黑客松 , 你可以使用StereoKit构建自己的第一个MR项目 。更多关于这个活动的信息请访问这个页面 。