三国志战略版初阶战斗规则是什么( 二 )
在这儿小编建议各位主公把第一队武将的体力花在刀刃上,一些无关紧要的行动可以让第二队、第三队去执行。
3、兵种克制:不同兵种之前拥有克制作用,具体为骑兵克制盾兵、盾兵克制弓兵、弓兵克制枪兵、枪兵克制骑兵,至于器械兵被所有兵种克制,但是在攻城方面能够发挥出不俗的实力来。

在面对不同敌人的时候,主公可以先行侦查情报,从而选择克制兵种进行攻击,能够将实力发挥到最大作用。
【三国志战略版初阶战斗规则是什么】最后就是武将的装备了,每个武将可以穿戴四个装备,分别是武器、防具、坐骑以及宝物,如开局游戏赠送的智君子鉴,就可以增加智力6点。(刚进入游戏会有一个答题的过程,不同结果得出主公属性不同,赠送的装备也不同。)

截图中我们能看出,20级才可以穿戴装备,这到不难,只要多打点资源领地,升到20级还是很容易的。除开系统赠送的装备,主公还能够从铁匠铺以及驯马场中获得装备,从而提升武将的实力,在这儿小编提醒一下,通过战斗是不能够获得装备的,所以各位主公一定要重视铁匠铺与驯马场的建设,早日获得神装。
知道了上面这些规则之后,我们现在看《三国志·战略版》中一个战斗规则。
战斗会进行8回合,击杀主将则战斗胜利,如果8回合后双方主将都在,就会进入到平局,此时有5分钟恢复兵力的过程,请将第二队派过来,此时很容易战胜敌方,注意,五分钟后,守军力量将完全恢复,所以请主公把握时间及时补刀。
另外有的主公战斗会败于守军,尽管没有打败对手,可对手也会进入到5分钟的恢复兵力过程,此刻自然是进攻的好时机,别犹豫,赶紧将第二队给拉出来上去干!
在战斗之中,武将速度越快,出手越早,而战法发动的先后分别按照主动战法-普攻的顺序,多个战法按照技能排序判定几率发动,至于被动型战法在准备回合的过程中就结算了。
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