扎克伯格:元宇宙、meta和facebook的未来
“元宇宙是连接人们的下一个前沿 , 就像我们刚开始使用社交网络一样 。”扎克伯格在Facebook公开信里给了元宇宙一个令人亢奋的定位 , 这也似乎正成为新一轮争端开启的钥匙 。
微软、腾讯、字节跳动等大厂相继投入这块流量洼地中 , 试图率先抢下用户心智 。没人知道怎样做才是正确 , 但这并不妨碍斗争号角吹响 , 资本、技术、用户正裹挟着奔向下一个充满不确定性的元宇宙世界 。
1.微软和Facebook:高举高打 , 针锋相对
微软的做法耐人寻味 。
11月2日的Ignite大会上 , Facebook的老对手微软计划将旗下MicrosoftTeams变成「元宇宙」 , 把MR平台Mesh融入Teams中 , 并把Xbox游戏平台纳入到元宇宙中 , 而这距离Facebook提出“AllIn”元宇宙仅仅过去3天时间 。彼时 , 扎克伯格在舞台上一本正经地探讨元宇宙、Meta和Facebook的未来 。
扎克伯格说 , “元宇宙能够带来比今天任何东西都更好的社会体验 , 我们将全力以赴帮助实现其潜力 。
当然 , 扎克伯格有说这句话的底气 。
2014年 , Facebook斥资20亿美元收购VR服务商Oculus , 此举一度被业界解读为“Facebook为未来买单” , 即便扎克伯格在后续表现出了“些许悔意” , 但事实证明Oculus物超所值——OculusQuest2有望成为首款销量突破千万级别VR设备 , 游戏市场独占鳌头 。2016年2月 , Facebook组建了“SocialVR”团队 , 专门负责在虚拟现实情景下的社交互动;2018年组建FacebookRealityLabs , 探索VR、AR两大领域;2019年 , Facebook则是推出了数字货币Libra(后改名Diem)......这些都包裹进他的元宇宙计划当中 。
更重要的是 , 扎克伯格描绘了“更诱人”的元宇宙场景:告别巨头垄断 , 由创作者和开发者构建;弱化平台束缚和政策约束;消费者也能作为创造者受益 , Facebook则作为技术、应用发展的推进器 。扎克伯格的话里流露着野心的味道 。
【扎克伯格:元宇宙、meta和facebook的未来】微软研究员基普曼隐晦地否定了Facebook做法 , “外面世界认为会有一个元宇宙 , 每个人都将生活在‘我的’元宇宙中 。但在我看来 , 这是对未来的一种反乌托邦看法 。”他的反驳似乎也映射着Facebook和微软的对立 。
在元宇宙上 , 微软不落下风 。
今年7月 , 微软的MicrosoftInspire演讲中明确提出“企业元宇宙”的概念 , 试图通过构建资产、产品的数字模型 , 实现物联网、混合现实的整合;今年3月 , 微软正式推出了混合现实会议平台Mesh , 旨在打造通过AR/VR技术进行远程协作的应用;更早些时候 , 微软已经尝试共享全息体验——200个人带上Hololens , 感受环绕的全息图像 。
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游戏里同样藏着微软的元宇宙野心 。作为全球三大游戏机制造商之一 , 微软在游戏领域的尝试早已开始 。2015年 , 微软利用AR头显设备HoloLens , 将沙盒游戏《我的世界》映射在现实中;推出的《光晕》、《模拟飞行》等游戏更是或多或少带上了“元宇宙”的色彩 。微软在游戏领域的进展丝毫不慢 。正如微软CEO纳德拉所说 , “你绝对可以期待我们在游戏领域的创举 。”
与Facebook、微软针锋高调构建的元宇宙世界相比 , 国内大厂的动作低调且务实 。
2.国内大厂:暗流汹涌 , 低调务实
腾讯依旧想做“第一个吃螃蟹的人” 。
2020年底 , 马化腾在腾讯内刊《三观》中写下这样一段话:现在 , 一个令人兴奋的机会正在到来 , 移动互联网十年发展 , 即将迎来下一波升级 , 我们称之为全真互联网 。
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