失去社交平台的腾讯,比不上TikTok?( 三 )
而TikTok异军突起成为这两年公认的中国最成功的国际化应用 , 在美拥有已经超过1亿用户 。
可以预见的是 , 在《王者荣耀》增长远不如《原神》 , 流量远不及字节的局面下 , 短期内 , 腾讯的海外游戏扩张之路必然不好走 。
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更为艰难的是 , 20%的高增速主要受益于《Valorant》、《部落冲突》等游戏的强劲推动 , 但以目前而言 , 在海外游戏市场 , 自研游戏《王者荣耀》出海并不出众的腾讯 , 主要以代理商的身份受益 , 进入2021年以来 , 也主要以投资海外游戏产品为主 。
综上所述不难看出 , 自研产品热度不足、代理产品强劲但企业所得利润空间有限、流量可转化率低成为目前掣肘腾讯海外市场发展的核心因素 。腾讯想要改变现状 , 并非短期就能实现 。
但面对腾讯近年来地毯式搜索爆款游戏的态势来看 , 短期内很难对接下来腾讯海外市场的发展盖棺定论 。
【失去社交平台的腾讯,比不上TikTok?】不过 , 从长期来看 , 没有爆款游戏的推出 , 很难给予用户对腾讯海外游戏的增长想象力 。
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