骑马与砍杀2好玩吗(骑马与砍杀2玩法测评)

【骑马与砍杀2好玩吗(骑马与砍杀2玩法测评)】骑马与砍杀2好玩吗?骑砍2上市至今两个多礼拜,前些时间我什至为了他花了笔钱换电脑,就这样断断续续的缓慢玩也玩了65个小时,今天就简便说一下目前总体的体感还有一些改动好了!
在骑砍2上市前几天BUG跟游戏崩溃的状况层出不穷,好在热修没有间断过,所以截至今日来说BUG跟崩溃的情形已经大幅的减少了,虽然说偶尔还是会遇到一些奇怪的BUG,不过整体来说已经不会像一开始前几天这样如此破坏游戏体验了。

骑马与砍杀2好玩吗(骑马与砍杀2玩法测评)
角色
捏角色的部分跟骑砍一大同小异,比较有差的就是2代新增了角色文化,每个文化所获得的优势都不一样,怎么选择就端看玩家如何取舍,如果单纯想体验角色带入感的话也大可无视这些特性,直接选择自己喜欢的文化圈来进行游玩即可。
温馨帮助- 文化圈选择
【阿拉伯->阿塞莱】【类维京、斯拉夫->斯特吉亚】
【东罗马->卡拉德帝国】【西欧封建、诺曼->瓦兰迪亚】
【爱尔兰,塞尔特->巴坦尼亚】【突厥,类蒙古->库赛特】
进入角色选择介面,这次角色选择不只是单纯的文字选项而已,旁边还有自己父母以及角色童年的3D建模,看着看着还挺有趣的:D
角色的经历会影响角色初始的配点以及装备,跟选择文化一样,依照玩家喜好看是要照着角色带入感去选择还是玩家游玩风格都可以。

骑马与砍杀2好玩吗(骑马与砍杀2玩法测评)
进入游戏
进入游戏之后会有教学任务,我个人懒得浪费时间在教程上所以直接跳过,我们直接从游戏内容说起,骑砍2的副标称为Bannerlord,顾名思义就是旗帜领主,在一开始玩家就可以选择自己的旗帜以及家族的名称,相比之下一代如果不是选择贵族出身的话必须要当上封建领主或建国才可以选择旗帜。
进入战略地图之后会发现下面一整排选单,有些选单被锁住无法使用,这些选单都有它的功能,以下会简单介绍。
在战略地图的一些小细节上可以看到这次角色的服装终于会出现在大地图上了,角色长怎样、穿的衣服都会在战略地图上显示出来,骑砍终于摆脱以往的大地图复制人了...泪目QQ
这次战略地图做的相当精美,城市基本上会跟战略地图上的样子长的一样而非模板化外观,这点细节很棒:D
角色配点
骑砍作为一个战略RPG,角色养成配点自然不会少,在一代所谓的配点是玩家只要把点数点下去之后,该数值的加成就会直接体现在角色身上,不过到了2代配点改变为''学习速率'',玩家在配点之后并不会立即享受到该能力指所赋予的加成,而是必须要实际让角色去''练习''或''学习''该配点所需的训练之后才能逐步往上练。
例如玩家在加点了单手武器技能之后必须真的使用单手武器击败敌人才能让技能点慢慢往上提升、如果想提高贸易能力,玩家也必须要经营商队、在地图中买低卖高来逐步提升贸易等级。
在能力点提升后可以选择技能,每个技能的能力都不同,有的加生命值,有强化骑射、有增加弹药量等等,都是依照玩家的喜好进行技能选择。
家族
家族是2代才新增的一个单位,战略地图上每一个派系底下的将领都有属于自己的家族,这些家族大部分是依照血缘关系成立的,除了少部分的''小派系''以及玩家本身所建立的家族才是采取类似''兄弟会''的方式成立的。
玩家的家族成员就必须自己去大陆上的酒馆中征招''流浪者''为自己的家族成员,或者是在加入国家之后以通婚的方式把对方带到自己的家族中。