上海成立数字音乐专业联盟,游戏音乐行业发展迎规范化新格局
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东方网采访人员程琦12月12日报道:为推动游戏音乐行业发展 , 促进行业交流与合作 , 今天 , 由上海音乐学院主办 , 上海音乐艺术发展协同创新中心、上海米哈游网络科技股份有限公司和HOYO-MiX联合承办的“2021上海音乐学院国际数字音乐节”在上音歌剧院举行 。会上 , 上海“数字音乐专业联盟”正式成立 。
据了解 , 上海数字音乐专业联盟由上海音乐学院和米哈游共同发起 , 并由上音国际数字音乐节艺术总监、知名作曲家、上海音乐学院安栋教授担任联盟主任 。安栋表示: “数字音乐专业联盟将加速实现人才培养、技术创新、产业升级的目标 , 携手国内外专家学者 , 共同构筑数字音乐产业发展的最优环境 。”
游戏音乐行业发展迎规范化新格局
数字音乐是指以数字化的方式进行创作、编辑、存储和传播的音乐类型 , 游戏音乐是借助游戏这一形式发展而来的音乐门类 , 其载体形式、传播途径、制作过程等各个环节依托于数字化技术的发展与实践 。
由于电子游戏的传播特性和需求 , 数字音乐成为了游戏音乐的一种必然选择 , 随着硬件设备的性能提升 , 从最早的MIDI音乐 , 到预置音乐 , 再到基于游戏引擎的强交互式音乐 , 游戏音乐一路发展 , 数字音乐的技术也在逐渐进步 , 二者的关系变得越来越密切 。
【上海成立数字音乐专业联盟,游戏音乐行业发展迎规范化新格局】此次上海数字音乐专业联盟成立 , 由上海音乐学院安栋教授担任联盟主任;上海音乐艺术发展协同创新中心为联盟秘书处 , 负责日常事务工作 , 米哈游音乐总监、HOYO-MiX主理人蔡近翰出任副主任及副秘书长;著名作曲家、上海音乐学院教授陈钢 , 著名音响师、G20和上合组织峰会音响总设计金少刚等专家出任顾问 。此外 , 联盟还有来自各大艺术高校、知名企业的代表 。
业内人士指出 , 联盟的成立 , 意味着中国的游戏音乐产业迎来了规范化、体系化发展的新格局 。联盟将作为高校与行业的桥梁和纽带 , 致力于推动会员企业研发自主知识产权的新产品;积极联动高校的创新资源 , 促进成果转化应用;促进交流数字音频技术、产品、标准、法规等方面的研究经验 , 提供产品研发、市场调研等方面的咨询服务 。
发起游戏音乐专项赛事培养人才
除了积极参与行业共建 , 上海音乐学院还联合米哈游共同发起“2021上海音乐学院国际数字音乐节”游戏音乐专项赛事 。
“2021上海音乐学院国际数字音乐节”自8月启动以来 , 已在游戏音乐组、录音艺术组开展了作品征集 , 以及针对音乐科技主题进行了论文征集 。其中游戏音乐组共收到353件作品 , 录音艺术组共收到125件作品、论文组共收到77篇论文 , 投稿者涵盖19个国家 。
音乐节组委会还组建了一支实力雄厚的高校与行业专家评审团 , 有来自各大音乐高校的学科带头人 , 也有数字音乐行业的资深人士 , 同时还邀请了顶级的国际专家共同参与 , 包括来自美国的作曲家Christopher Young , 他是当今电影音乐领域最杰出的作曲家之一 , 曾获得金球奖和两届艾美奖提名;来自德国的资深音乐制作人、音响工程师Matthias Erb;来自美国的作曲家、制作人Thomas Parisch , 他曾两次获得好莱坞媒体音乐奖 , 为《绝地求生》《王者荣耀》等知名游戏作品创作了配乐;以及比利时声音设计、系统和FOH工程师Erik Loots等 。
游戏音乐组最终有14名选手入围决赛 , 不仅有多年行业经验的老将 , 也有来自上海音乐学院、浙江音乐学院、美国南加州大学桑顿音乐学院等多家海内外顶级音乐院校的新兵 。
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