内容营销正激战谁是最终的玩家?

2021年行将结束,大多数人对过去的几次市场风波还心有余悸,谁也不再轻易描绘那些宏伟壮阔的商业蓝图 。但与此同时,一些新兴潮流正风靡云涌,挠得人心直痒,到底上不上车,如何上车?是很多品牌主求而未得的问题 。
「互联网的循环赛」
五年前,“互联网下半场”的论点被提出,揣着迎接新时代的心情,大家追随“互联网+”走向又一轮行业思潮 。
五年后,技术的驱动让时代的车轮加速运转,互联网的想象空间仍然巨大,你可以永远相信互联网带来的新鲜感 。
而互联网之所以能被称为“新时代的工业革命”,是因为它有着“革命的基础”——行业空间大,前后链条长,技术需求多 。所以每一次变化,波及到的范围都非常之大、卷入其中的行业领域也极多 。
在互联网环境在一轮轮地刷新,整个营销行业便不断触发到新的剧情 。

内容营销正激战谁是最终的玩家?
文章图片

文章图片

鱼游在水,顺势而谋 。以网易态度营销体系为例,2014年网易建立态度营销体系,将整合营销提上高度;2019年提出“睿享生活圈”,提出了全链路且基于圈层营销的解决方案 。
在多年的较量中网易发现,唯有内容更加平权的内容生产方式,能得到居高不下的胜率 。所以
【内容营销正激战谁是最终的玩家?】今天,又提出“品牌共创”的营销新战略,为品牌方和用户搭建双向连接的平台,一起成为内容的创造者与获利者,在生态爆炸的环境中实现共赢 。
「车轮碾向新宇宙」
今年最热门的话题非“元宇宙”莫属 。
元宇宙起源于1992年的科幻小说《雪崩》,讲述一个平行于现实世界的虚拟世界,即元宇宙 。20年前的幻想在今天成为现实,各大平台跑步入场,用户纷纷围观 。
可以说元宇宙是一个3D的互联网世界,所有人都可以在其中建立起第二人生 。但它不仅是一个专门针对游戏应用,元宇宙可以为现实世界产生切实的价值,甚至可以复制所有的商业模式 。元宇宙的能量不容小视 。

内容营销正激战谁是最终的玩家?
文章图片

文章图片

网易创始人、CEO丁磊表示,网易已在VR、AR、人工智能、引擎、云游戏、区块链等元宇宙相关领域,拥有全球领先的技术储备,且已有瑶台沉浸式活动系统、虚拟人、星球区块链等元宇宙概念产品落地,并投资多家虚拟人领域创新公司,以推动从前端研发到终端商业场景应用的元宇宙全链路探索 。
未来,网易还将把探索经验、技术优势、创新模式等,与真实用户需求、产业需求深度结合,持续关注并加大研发投入,让元宇宙真正从概念走向应用,切实为社会创造价值 。
在刚刚落幕的第28届中国国际广告节上,网易传媒就网易打破次元壁,以“内容玩家”的身份把元宇宙带到大家身边 。
广告节期间举行的网易态度营销峰会,共有两个会场,除线下会场外,还有一个处于平行世界中的会场,未到现场的嘉宾可以利用“数字分身”,于平行会场进行互动,这就是瑶台沉浸式活动系统的现实价值应用 。
此外,网易还发布了一组可玩、可感、可收藏的品牌共创3D数字藏品 。
集结四大核心内容产品——网易新闻、网易文创、网易云音乐与网易游戏,基于网易区块链核心底层技术及网易星球数字藏品馆,联动九大合作品牌,将2021年网易优秀共创案例打造为数字藏品,供用户领取收藏 。

内容营销正激战谁是最终的玩家?