今年圣诞,元宇宙成功打响商业化扩张第一枪!( 二 )


一些因为疫情而被临时取消旅行计划不能在圣诞团聚的亲友 , 也在HorizonWorlds中跨越千里见了面 , 一起聊天逛街 , 一起玩游戏 , 一起参加活动等等 。高兴的时候跟还可以举起手腕 , 一起“咔嚓”自拍保存下来 , 甚至还可以把大家在元宇宙一起玩的视频剪入自己的Vlog 。

今年圣诞,元宇宙成功打响商业化扩张第一枪!
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受此次圣诞期间VR业务的惊喜表现影响 , Meta股价在节后开盘就大涨约3% , 创下全面转型元宇宙以来的单日最高涨幅 , 初尝元宇宙带来的甜头 。
相关的游戏平台更是火得不行 。有“元宇宙第一股”之称的游戏平台Roblox在圣诞节期间下载量稳居全球、全美和欧洲第一 , 是儿童及青少年们最喜欢的游戏平台 , 假日期间氪金无数 。
除了VR、元宇宙游戏火爆之外 , 还有一个明显的趋势是很多传统手游和网页游戏也在往VR、元宇宙转型 。比如此前红极一时的狼人杀游戏Amongus在本月初推出了全新的VR版本正式登陆Quest , 让你能戴上头显 , 亲身感受一下被人在身后“捅刀”的刺激感 。
VR硬件或迎来爆发期 , Meta将和苹果决战?
与异军突起的Oculus、Roblox相比 , 圣诞季的亚马逊、谷歌站点的访问量显得平淡了许多 , 元宇宙无疑是今年的最大赢家 。虽然Oculus只是25日当天短暂地登了下顶 , 但元宇宙带动VR行业整体回春的趋势却非常明显 。
虽然今年硬件市场整体受到了供应链短缺的强烈冲击 , 但根据市场研究公司IDC的统计 , 2021年全球第一季度VR头显的出货量仍然同比增长了52.4% , 预计2021年头显出货量将达到715万台 。此外 , 用户对于VR和AR的接受度也迎来大幅提升 。截至12月 , 美国分别有5890万人和9330万人每月至少使用一次VR和AR , 占美国总人口的17.7%和28.1% , 比去年同期增长了约14% 。
而目前来看 , Meta在VR头显设备领域占有绝对优势且份额增长迅速 。2020年一季度Oculus的出货量才占全球出货量的34% , 到了今年这个份额就扩大到了75% 。可以说 , Meta完全在以一己之力推动着VR市场的扩张 。

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但由于目前整个XR市场规模还相对偏小 , Meta当前的暂时领先并不意味着它未来也会在这个领域独领风骚 。
近日 , 有消息曝出苹果已经成功从Meta“挖墙脚”聘请了其虚拟现实部门传播和公共关系负责人AndreaSchubert到自己团队 , 让外界猜想是苹果已经在秘密筹备对外发布自家首款混合实镜头戴装置 , 最快明年就能面世 。
实际上 , 关于苹果将推出虚拟现实头显设备的传闻已由来已久 。近一两年来 , 每次苹果开发布会 , 都有一众果粉试图在邀请函、宣传海报中找到这款设备的踪迹 , 但始终失望而归 。放眼整个硬件市场 , 也已经很久没有出现一个如当年iPhone般革命性的产品惊艳大众 , 而此次的苹果的MR设备被寄予了厚望 。
根据目前的一些曝光消息 , 苹果的这款设备不仅仅能用于VR , 还能在AR和VR中无缝切换 , 并且重量比现有的头显设备都要轻 。受此消息的影响 , 苹果股价近日来也连续攀升 , 大型机构纷纷上调对苹果的预期 。

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要知道 , 苹果一旦宣布加入战斗 , 那一定会彻底改写当前的游戏规则 , 也必定将成为Meta的头号劲敌 。到时候 , Meta还能不能继续保持住当前行业老大的位置 , 可能还要打一个问号 。