陈少峰:关于IP元宇宙的思考( 二 )


最近有人说要做元宇宙 , 但元宇宙怎么做?我们只能说要做一个元宇宙的应用场景 , 这是可以的 。元宇宙也不是个产品 , 可以说要做一个元宇宙的应用产品 , 然后开发出跟元宇宙相关的产品来消费 , 这样的表达方式是比较准确的 。所以我们知道 IP元宇宙里面就有开发出元宇宙技术和IP内容融合的体验性的文旅产品 , 那么这种体验性的文旅产品就是我们文旅转型升级和高质量发展的一个新的阶段 。所以我们今天既要讲元宇宙 , 更要讲具体的应用场景 , 那么它的应用场景 , 包括技术的进步 , 带来了它跟文旅融合的发展 , 我们把它叫作IP元宇宙 。
元宇宙这个概念看起来比较虚 , 但是有一个非常好的地方 , 就是把各种技术和应用包容在一起 , 我们通过元宇宙的整个技术系统 , 就知道今天的每一步都走到了哪里 。比如说 , 我们都知道机器人现在的学习能力达到什么程度 , 或者是脑机接口现在是怎么一种状态 , 或者是人工智能的应用现在是一种什么样的场景……我们只要通过这个IP跟元宇宙来融合 , 比如做一个线下的 IP元宇宙的体验园 , 就可以知道目前最领先的技术到底应该怎么样呈现 , 然后跟内容进行融合之后 , 这种产品的结构是什么样子 , 是什么样的一种消费方式等等 。我们现在进入了一个文旅的新阶段 , 这种产品需要技术的支撑 , 正好元宇宙的系统技术 , 能够提供一个强大的支撑 。我们前一阵子讲文化和旅游融合 , 现在讲叫文旅和科技融合 , 或者叫文旅和数字技术融合 , 今天也可以同样讲叫IP和元宇宙融合 , 这就是我们今天讲这个概念最核心的内涵 。
数字技术最核心的两个部分 , 一个部分是互联网上的技术 , 一个部分是线下的内容跟技术的融合 。现在有很多声光电、全息的、沉浸式的虚拟人 , 包括自动驾驶等等 , 很多都是跟数字技术有关联的 。有人把元宇宙叫作互联网的一个新的发展阶段 , 我认为这个表达也是正确的 。但是线上和线下实际应用场景是不一样的 , 比如在线上游戏 , 只要戴着头盔玩游戏 , 就非常像元宇宙的体验 , 只不过戴头盔的话 , 这种体验感会减弱 , 所以问题就出来了 。线上元宇宙和线下元宇宙将来最主要的一个场景应该是在6G的环境下 , 不需要戴着头盔 , 只要站在那 , 虚拟人就自动跑到我们面前 , 而且虚拟人的整体形象会全方位都展示出来 , 跟我们形成一种交互性和沉浸式的融合体验 。所以也可以把元宇宙的技术看成是线上线下 , 互联网技术、数字技术、人工智能技术等等的一种综合的应用 , 线上可以应用 , 线下也可以应用 , 当然最好的是线上和线下一体化的应用 。
但是现在就遇到了一个很重要的问题 , 这种应用的消费场景在哪里?因为没有消费场景的话 , 就会出现很大的问题 , 好多人就没有收入 。所以一定要把元宇宙里的各项技术跟某个领域进行跨界融合 , 才能够产生消费类的或者是说机构用户所需要的产品 , 才能够销售 。纯粹的技术一般都缺乏商业模式 , 所以最好是跨界 , 比如说用元宇宙或者区块链跟信用评价公司结合 , 比如说跟互联网数字产权结合 , 比如说跟文旅结合 , 比如说跟游戏结合 , 总之必须是一种结合的体验性场景 。这种体验性的场景线上的大家都知道 , 已经在游戏领域里面 , 接下来的数字艺术领域里会有比较大的场景 。在线下一个非常巨大的场景 , 就是文旅内容的体验元宇宙 。这是一种新的发展的阶段 , 有一些特点 , 比如说会把原来的旅游从室外转到室内 , 变成室内化 , 然后用IP做内容 , 有技术来解决 , 白天和夜间都能消费 , 解决全天候的消费 , 解决旅游淡季的问题 , 还有观光内容比较单一的问题 , 今后的家庭消费 , 特别是这种室内化的元宇宙IP , 元宇宙消费 , 会成为家庭旅游的一个非常重要的内容 。刚才说这种内容是一种体验 , 有两个部分 , 交互式和沉浸式 。那么交互式和沉浸式的体验 , 实际上现在还没有完全融入 , 比如说现在讲的交互式 , 需要戴头盔 , 才能够体验到虚拟的 , 跟我们平行世界的那种感觉 。只有在不戴头盔的情况下 , 可以直接感受的交互式和沉浸式的一体化 , 这个阶段叫6G商用化以后的阶段 。我们现在处于初级阶段 , IP元宇宙的初级阶段 , 进入6G时代之后 , 就会进入高级阶段 , 那个时候旅游的体验或者叫文旅的内容体验 , 就会非常好 , 会非常的吸引人 。