《节奏光剑》成功背后的生存名录( 二 )
包括半条命 , 亚利桑那阳光这几个爆款 , 可能开发团队都未必清楚成功的密码是什么?王鲲却一直在琢磨深层的逻辑 , 反看回去 , 他发现当时一头扎进VR游戏还是有些莽撞 。
即使如此 , 当被问到2018年那个大厂的定制项目如果没有拿到 , 准备怎么办?王鲲还是坚定的说 , “会继续在融资的道路上奋进” 。
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曾经有一位VC投资人 , 在听完威魔纪元这几年年的历程后 , 不禁感慨创业真难 。王鲲自己却觉得 , 在这个过程中 , 短期有即时快乐 , 中长期有一个明确的目标 , 那这件事情就不会觉得难 。
“游戏都有Bug , 你在创业的路上遇到问题 , 这也是一种Bug” , 王鲲说 , 需要的就是不断去解决问题 , 而重回大厂上班 , 这件事儿已经不是他的可选项 。
有一次 , 他去某大厂寻找合作机会 , 中午12点 , 电梯里外都是乌泱乌泱的人 , 园区里的几栋楼里突然涌现出来人潮 , 他看着这个场景 , 感觉离自己好遥远 , 即使是一个高管身份 , 那也只是流水线的一颗高级螺丝钉 。
现在 , 元宇宙的热潮带动了投资人对VR游戏公司的兴趣 , 王鲲对此保持着一种理性的乐观 。VR游戏如何与社交相结合 , 是他在一直在思考的话题 , 甚至早年还写过一个翔实的方案 , 被拿到某家知名游戏公司的投委会上讨论过 。
沙盒游戏平台Roblox在美国上市 , 市值很快达到五六百亿美金 , 打破了大家的想象空间 。王鲲也在和一个朋友探讨合作的可能性:对方一直在做沙盒游戏 , 有技术积累;威魔纪元则在美术品质、产品思路等方面有自己的优势 。
经过六年的创业磨练 , 那个长期的目标一直没有变 , 但在实现的路径上 , 学会更好的预判风险、借助外力 , 这是王鲲改变的地方 。
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