青年发现|为中国人塑像,国风潮流玩具的“破圈”故事( 四 )
“我们相信就5年 , 10年 , 最多20年后 , 我们一样会达到就是日本、欧美市场那种程度 。”朱佳麒说道 。“但是国潮这个东西的话也不能说一家工作室或者一个圈子来做 , 它得是整个行业 , 甚至于跨行业 , 当动画行业、游戏行业的、影视行业 , 整个行业全都愿意往这个方向做 , 才可以做到 。”
== 对话开天工作室 ==
青年报:了解到你们在2017、2018两年的时间内先后获得了新世纪福音战士等全球知名IP的授权 。IP对于你们这样的工作室意味着什么?是不是手里没有好IP就很难做下去?
开天市场部彭炯赟:IP对任何模玩类的工作室 , 都是一把开拓市场的利器 。会帮助我们站在更多玩家的面前 , 站上更高的舞台 , 让大家关注我们 。看到我们 。手里有好IP , 品牌的认知度会极速提高 。
但它也是一把双刃剑 , 会对我们的产品设计等有一些限制要求 , 我们在获取IP这一点上 , 之前也是和大多数厂家一样 , 越热门的 , 越有人气的 , 是我们的优先争取的 , 当然 , 在工作室逐渐成熟起来后 , 我们也会对IP的选择更有自己的理解 。逐步去甄选 。IP方对我们的审核和交流是非常密切和全面的 , 在和各个IP方对接会有些许不同 , 但大家的终极目标大概都是为了作品的更高还原度和更好的呈现效果 。
青年报:在评估提案图的时候 , 你作为企划有哪些标准?可以举一个例子来说明吗?
开天企划部徐泉鸣:未来是一片充满危机与机遇的旷野 , 摆在企划面前的可能是矿脉也可能是裂谷 。由于未来的虚无缥缈 , 裂谷背后的矿脉很有可能是海市蜃楼 。为了避免这种情况的发生 , 我作为企划中负责具象化的成员 , 需要用我的技能 , 来让后面负责评估的同事们能够对未来将要进行实现的各种方案可以被更清楚地评估 。实现方式 , 尺寸 , 材质 , 乃至具体的细节呈现方式 , 都需要在提案图中清晰地体现出来 。
以长津湖这个群雕为例 , 最早的企划案中是用线稿草图的形式来呈现的 。主要用来估计大致的呈现形式 , 以及大小 , 在与其他企划简单沟通评估后对每个角色的动作 , 定位等都有了更加清晰的认知 , 同时也可以和模型的同事预估所需的时间以及成本等 , 由于不是用于量产的项目 , 所以在这张图的评估中不需要包括根据成本估计的投产比 , 量产的受众接受度 , 涂装难度 , 折损的可能以及其他一些更加细节的考量因素 , 而这些在绝大多数的项目中都是需要花非常大量精力去探讨的 。
青年报·青春上海采访人员 陈嘉音/文 郭容/图、视频
编辑:张红叶
来源:青年报
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