互联网企业加码元宇宙 完美世界先发优势显著

本文转自:中国网财经
2021年以来 , 元宇宙成为互联网舞台上的焦点 , 无论是创业、还是头部互联网企业 , 只要与元宇宙产生关联的项目 , 大都水涨船高 。游戏凭借本身的数字虚拟场景 , 非常接近元宇宙的形态 , 各个游戏大厂对元宇宙的布局与进展也备受关注 。
据知情人士称 , 头部游戏企业完美世界2021年已经展开探索了一些元宇宙相关项目 , 并且向元宇宙项目进行资源倾斜 。此前外界对完美世界是否介入元宇宙和介入深度并不了解 。据悉这个项目并非外界流传的“虚拟宠物” , 而是具有更广的涵盖面 。
元宇宙的外延目前不断拓展 , 从游戏的角度 , 元宇宙可以进行哪些运用呢?目前 , 游戏有三种实现路径 , 分别是MMO多人在线、UGC沙盒和虚拟社交游戏 。
互联网企业加码元宇宙 完美世界先发优势显著
文章图片

文章图片

UGC沙盒 , 是指官方不参与内容创作 , 仅提供较低门槛的编辑器 , 鼓励玩家和品牌商家进行内容创作 , 其中较为典型的就是Roblox 。
虚拟社交 , 是指通过捏脸等方式为玩家创造虚拟形象 , 并提供小游戏、换装、家园、虚拟活动等游戏化玩法 , 实现虚拟形象的线上社交体验 。
MMO多人在线 , 指不单独为元宇宙开发新游戏 , 而是在原有的MMO等大型游戏的基础上 , 创造MMO多人同时在线的场景 , 如演唱会、派对、发布会等 。
较为典型的案例是2020年美国歌手Travis Scott在游戏《堡垒之夜》中举办了一场线上虚拟演唱会 , 吸引了超1200万名玩家参加 , 创造了游戏史上最高同时在线人数的记录 。2021年5月 , 和平精英两周年庆典和偶像明星华晨宇联动 , 游戏3D建模了华晨宇的虚拟形象 , 还原了他的歌曲《斗牛》的MV画面 , 并推出系列玩家互动方式 , 在游戏内开启了虚拟演唱会 。
互联网企业加码元宇宙 完美世界先发优势显著
文章图片

文章图片

许多人的固有观念里 , 元宇宙往往和MMO类似 , 开放世界的特点使两者形态很像 。这也就意味着 , 在游戏领域 , MMO游戏中元宇宙技术的运用将更富想象力 , 更有发展空间 。以MMO游戏研发见长的大型厂商 , 例如完美世界等 , 这些企业多年来在数字娱乐内容产出、引擎、VR、AR、AI等领域具有扎实的技术积累 , 以及深刻的用户认知 。从MMO多人的路径去做元宇宙相关项目 , 本身将具有先发优势 。
元宇宙技术 , 最大的特点是多场景 , 能够虚实融合共生 。这就意味着 , 元宇宙项目的开发 , 不仅仅体现在游戏属性上 , 社交属性同样是关注的热点 。
【互联网企业加码元宇宙 完美世界先发优势显著】为此改名的 Meta(原 Facebook) , 其创始人兼CEO马克·扎克伯格在2021年6月底就表示 , 该公司的未来规划远不止是社交媒体 , 而是筑造一个元宇宙 , 扎克伯克甚至宣称希望在未来用5年左右的时间 , 将Facebook 打造为一家元宇宙公司 。
在国内 , 头部互联网企业的元宇宙布局看 , 字节跳动收购重启世界和Pixsoul两款产品 , 腾讯有游戏+社交的超级QQ秀 , 网易有重社交的瑶台 , 百度的希壤也更强调产品的社交功能 。
完美世界于2021年底推出爆款产品《幻塔》 , 这是一款开放世界类型的产品 , 具备了社交、沉浸感等元宇宙要素 。在此前 , 该公司还推出了一款沙盒游戏产品《我的起源》 。这些研发技术的经验积累 , 以及完美世界本身横跨游戏、电竞、影视的多元业务模式 , 或使其在未来的元宇宙竞赛中占得先机 。