“啫喱”火了,一点资讯转型的盼头( 二 )


"视频剪辑工具赛道现在很拥挤 , 这一方面佐证了用户需求 , 另一方面说明竞争很激烈 。赛博大象是后来者 , 而且晚的不是一星半点 。但赛博大象有一点资讯这样现成的场景 , 可以面向一点资讯的创作者群体 , 这能帮助飞剪拿下存量市场 。"比达分析师李锦清向北京商报采访人员表示 。
跳出信息流指向元宇宙
除了社交和视频领域 , 赛博大象还有新闻资讯和游戏这两条业务线 , 一点资讯处在新闻资讯领域 , 游戏赛道有龙图游戏 。龙图游戏成立于2009年 , 旗下游戏包括《余烬风暴》《魔法门之英雄无敌:王朝》《热血江湖》手游 。
按照杨宇翔的说法 , 赛博大象集团旗下一点资讯、龙图游戏及新产品都是底层数据和技术打通 , 但独立运营 。公司是把一点资讯从公司品牌变成产品品牌 , 一点资讯是围绕信息流做业务 , 其他产品或是收购而来 , 或是自建 。公司升级是以"科技为自由"为愿景 , 打造一条引领所有业务前往元宇宙的新赛道 。
这是一点资讯自2020年与原大股东凤凰网"切割"后罕见的高调布局 。2020年8月 , 凤凰网以1.5亿美元的价格 , 向润良泰管理有限公司出售所持的余下的1.4亿股一点资讯股份 。2019年2月 , 凤凰网已经以4.48亿美元转让了一点资讯32%股份 。
处理好资本层面的问题 , 一点资讯聚焦在产品层面 。谈到未来 , 赛博大象集团相关人士表示 , 我们希望以矩阵的力量 , 汇聚信息流、社交、场景、内容生产等多方位力量 , 我们还在持续发力更多像啫喱这样的创新产品 。对于赛博大象集团来说 , 何时上市并不重要 , 重要的是 , 是否能形成自己的产品力 , 形成自己的体系和自己的产品线 , 这是真正需要功力的地方 。
【“啫喱”火了,一点资讯转型的盼头】北京商报采访人员 魏蔚