自家兄弟“强雄联手”,在英特尔它站起来了!( 三 )


反馈到处理器和电脑的最终售价就会越贵 。
消费者骂娘 , 你这款处理器就没人买了 。
两个方面一碰 , 这件事就变成了:芯片面积不变的情况下 , 设计更多、更强的核 。
嗯 。。。需求是上午提的 , 架构师是下午走的 。
走的不是很安详 。
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面对这种堪称丧心病狂的需求 , 一个办法是等待精度更高的工艺制程 , 像3nm、5nm 。
但是新的工艺越来越难以推进——良率、漏电、积热等等都是大问题 。
那么有没有办法不使用新工艺 , 也完成设计目标呢?
这时候 , 英特尔的工程师们想到了异构:
把一部分核心设计的比以往所有核心都厉害 , 但同时缩小另一部分核心的规模 。
最终实现芯片面积不变、制程工艺不变的同时 , 拥有更多的核+更厉害的核 。
这波 , 是全场景制霸
为此 , 英特尔和他的好朋友微软进行了新一轮py , 在全新的Windows11操作系统里专门内置了一套针对英特尔12代处理器的调度方案 。
官方称为英特尔?硬件线程调度器 。
通过处理器和操作系统的双向反馈 , 不同类型的程序会按照工作情况被动态分配到P核或E核上 。
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而且 , 这种分配模式甚至能细化到单个程序:
比方说英特尔给游戏《杀手3》做了个调度模型 , 把游戏程序当中跟画面相关的任务分配到了P核 , 其它杂项则扔给E核处理 。
结果帧率表现相比不优化 , 足足提升了8% 。
而且从我们前一阵对12代的测试来看 , 这个异构架构的调度的确是OK的 。
英特尔和Win11的这波py , 把PC处理器的异构调度问题给办成了 。
而且单纯的性能提升是一回事儿 , 异构之后的12代处理器 , 能效比也非常的惊人 。
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上面这张图不知道大家还有印象没 , 这是去年苹果发布M1Max处理器的时候官方抛出来的图:
实现同样的性能 , M1Max需要的功耗只有传统笔记本处理器的30%!
当时看到发布会这一幕的小伙伴(包括我)真的是直接一个起立卧槽 , 心想以后那些剪片子的小伙伴们算是和MacBook绑定了 。
结果M1Max的热乎劲还没过 , 英特尔反手也甩出来一张图:
12代移动处理器的能效 , 甚至比M1Max还要高!
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看到了异构的结果这么香 , 我估计明后两年其他厂商在设计CPU的时候 , 可能也得好好掂量掂量异构方案的含金量了 。。。
u1s1 , 英特尔搞出来的这个异构真的是全场景制霸 。
虽然目前已经发布的阵容都是些P核、E核比较均衡的搭配 , 兼顾了性能和功耗 。
但是这并不妨碍我们yy一番:
这么说吧 , 假如英特尔要想扶持一波便携Windows平板 , 那么它是不是可以设计一款只有一个P核 , 外加四个E核的处理器 。
五个核心的芯片大小只与曾经的双核处理器相当 , 但是得益于E核的极低功耗 , 待机功耗很有可能直逼现在的ARM手机处理器 。
传统电脑对比新形态手机平板的待机功耗问题直接迎刃而解 。
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