索尼收购《使命召唤》系列开发商bungie

2022年刚开年 , 微软一掷千金震撼了整个游戏圈 。动视暴雪官宣被收购后 , 另一家主机巨头索尼的股价也应声下跌 。
索尼在这个春节也没闲着 , 1月31日索尼宣布以36亿美元收购《光环》、《命运》系列开发商Bungie 。双方隔空叫板的架势炙烤着游戏圈 。
索尼收购《使命召唤》系列开发商bungie
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主机御三家中的另一家公司任天堂则是“闷声发大财” , Switch累计销量突破1亿台 , 大有“世界风云变幻 , 我自岿然不动”的架势 。
虽然索尼这笔收购金额并没有微软收购动视暴雪那么夸张 , 但大家都能感觉到 , “次时代主机大战”又要拉开新的帷幕了 。
【索尼收购《使命召唤》系列开发商bungie】01微软走向开放后 , 索尼也要放弃独占?
上个时代中 , PS销量历来都优于Xbox一些 , 这也是因为许多游戏都是PS平台独占 。玩家们想要玩到这些游戏 , 必须得拥有一台PlayStation主机 。
推动销量增长最重磅的产品莫过于被称作“年货”、“北美CF”的《使命召唤》系列 。据动视统计 , 《使命召唤》系列平均每年销量超过2200万份 , 且往年每一部产品都或多或少有一些PS独占内容 。
《使命召唤》开发商动视暴雪被微软收购后 , 也一度引发了索尼和PS玩家的担忧:“今后是否在PS上玩不到《使命召唤》了?”
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Xbox负责人菲尔·斯宾塞随后表示 , 和索尼高层沟通过后 , 微软会履行动视暴雪和索尼签下的所有现有协议 , 在PlayStation平台上保留《使命召唤》系列 。
即便如此 , 大家也心知肚明 , 《使命召唤》系列上架Xbox势在必行 , PS独占的岁月一去不复返了 。
车枪球向来是最热门的品类 , 射击游戏在欧美市场的地位也可见一斑 , 微软如今有着《光环》、《使命召唤》两大IP在手 , EA的《战地2042》虽然表现不佳 , 但系列影响力仍在 , 索尼的体量想要吃下EA也并非易事 。
俗话说 , 求人不如求己 , 与其看微软的脸色 , 不如自己手上有硬货 。除收购Bungie外 , 前《使命召唤》资深制作人DaveAnthony以及JasonBlundell成立的新工作室DeviationGames , 正在不断扩充 , 计划与索尼合作开发一款全新的原创IP 。
同时 , 拳头《英雄联盟》动画短片导演DerickTsai近日宣布加入Bungie工作室 , 担任《命运》宇宙跨媒体开发主管 , 负责《命运》IP的影视多媒体开发 。
作为《光环》和《命运》的开发商 , Bungie在过去的三十年里先后与微软和动视都有过隶属或合作关系 , 但都保持了一定的独立性 。
索尼也表示 , Bungie在收购完成之后将作为索尼互动娱乐业务旗下的独立子公司 , 继续保持独立运营 , 在游戏发行方面拥有自主决策权 。Bungie也成为了索尼工作室中唯一一个全平台第一方 。
Bungie前东家Xbox对此也表示了祝贺 , 负责人菲尔斯宾塞表示索尼“收购了一支天才团队” 。
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在你来我往的收购大战中 , 索尼与微软都出奇地表现出了友好和善、合作共赢的态度 。一方面 , 后疫情时代带来的游戏开发困难确实让游戏厂商产生了“抱团取暖”的需要;另一方面 , 一场新时代的用户争夺大战也随之奏响了序章 。
02拥抱元宇宙:微软向左 , 索尼向右
与任天堂这样纯粹的游戏公司不同 , 游戏业务微软与索尼版图的一部分 , 尤其是微软这样的互联网科技巨头 , 豪掷千金收购动视暴雪 , 并不仅仅为了它的游戏 , 更多地是在布局下一个互联网时代 。