苹果「全面屏」手机iphonex正式问世( 二 )


苹果「全面屏」手机iphonex正式问世
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iPhone7亮黑色.
到了引领iPhone进入下一个形态稳定期的iPhoneX , 与iPhone4、iPhone6类似 , 它们都预示着不同时期iPhone的终极形态 。
正面全是屏幕 , 毫无遮挡 , 只剩下边框 , 便是苹果认为在全面屏时代下iPhone该有样子 。
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传闻中的iPhone14Pro , 距离真全面屏又近了一小步.
而在iPhoneX , 甚至到现在的iPhone13系列中 , 苹果仅完成了四边等宽 , 如今它们正在跟刘海(FaceID)较劲 , 已经有了一些成果 。
同样地 , 四边等宽(加刘海)的形态也延续到后续的AppleWatch、iPadPro、iPadmini、MacBookPro等一系列苹果产品上 。
Designasbranding , 设计是为品牌服务 , 而非单一的产品 。好的品牌设计 , 就像保龄球一样笔直向前 。不好的品牌设计 , 就好像钟摆一般来回摇摆 。
相对于所谓的「秩序感」 , 屏幕四边等宽的设计信条实际更接近与为品牌服务 , 也可以说是一种「家族化」设计 。
严格追求「四等宽」设计 , 为iPhone带来的就是一种品牌认知度 , 以及抛开Logo的一种品牌辨识度 。(甚至你也可以说刘海也是如此 。)
什么阻碍了Android厂商们用「四边等宽」屏幕?
大概分为两个时期 , 一个是工艺成本决定 , 另一个则是对产品线的考虑 。
iPhoneX的发布大概突出了三件事 , 一是过万的售价 , 二是FaceID结构光生物解锁 , 三是COP先进的封装工艺(在消费层面则是四等边、窄下巴) 。
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当时iPhoneX上的这块异形屏成本大概在80美元左右 , 而同代的iPhone8Plus的屏幕成本只有50美元 。
屏幕成本 , 以及为此而设计的边框 , 内部结构等等硬件成本也不断攀升 , 让iPhoneX敲开了iPhone的万元时代 。
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与此同时 , 随着异形屏幕成为主流 , Android厂商也逐步入局 , 但面对定制屏幕和COP封装工艺的双高成本 , 它们只能取其一 , 也出现了「下巴」问题 。
倘若以「下巴」为基准 , 再去做四等边的话 , 设计师可能会提刀去见产品开发 。此时 , 「非四等边」的设计风格便成为大家心照不宣的一个选择 。
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并且 , 为了极具冲击力的视觉 , 双曲面屏、瀑布屏等设计 , 也渐渐成为一个选择 。
随着COP封装的成熟 , 异形屏幕成本的降低 , 全面屏的iPhone也逐步下放至入门机型 , Android阵营们仍然不肯拿出「四等边」的设计 , 反而更愿意去做曲面屏了 。
其实 , 这里还有一个节点 , 那就是5G网络 。
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在拥抱超速的5G网络之时 , 也为终端设备带来了一些烦恼 , 发热和续航 , 需要更大的机身来中和 , 双曲面屏幕、弧形机身恰好是一个解决方案 , 更加坚定了「曲面屏」的选择 。
另外 , 如同iPhone , 很多设计风格会在一年两年之后下放到中端设备 。Android们也会在旗舰产品上布局新技术、设计和规格 , 几次更迭之后逐步下放到中端产品里 。