巨亏 55 亿,你的「三连」救不了 B 站( 二 )
终于说到了亮眼的广告收入 。财报显示 , 2021年四季度B站广告业务收入15.9亿元 , 同比增长120% 。拉到全年 , 广告业务收入达45.2亿元 , 同比增长145% 。樊欣透露 , 电商、游戏、3C、食品和汽车是B站广告投放品类的前五名 , 广告领域的收入将在3年内翻番 。
说亮眼是因为当前「互联网寒冬」之时 , 其他互联网巨头的广告业务皆处于低迷状态 。虽然B站广告业务基数小 , 但超过100%的营收增速仍可谓逆势 。但在这个互联网广告的冬天 , 坚持不做贴片广告「为爱发电」的B站 , 还能逆势多久?
02两年 , 怎么盈亏平衡?
实现盈亏平衡的「大饼」截止日期是2024年 , 两年时间里 , B站努力开源的同时也要辛苦节流 。
其实就在B站发布财报两天前 , 3月1日爱奇艺2021Q4及2021全年财报发布后 , 爱奇艺CEO龚宇表示要全年尽早实现non-GAAP(公认会计准则)运营层面盈亏平衡 。
这一次 , B站也给出了实现盈亏平衡的明确时间预期 。B站CFO樊欣表示 , 「有信心在保持用户健康增长的前提下 , 通过提升单个MAU的变现率和控制运营费用 , 在2022年实现全年non-GAAP运营亏损率同比收窄 , 中期目标是在2024年实现nonGAAP盈亏平衡 。」
拆看2021年B站支出 , 总经营开支为105亿元 , 同比增加75% 。其中经营和销售费用支出最大 , 占比达55% 。这项支出在Q4为17.62亿元 , 同比增长73% , 是该季度增幅最大的一项 。
面对这么大的支出 , 樊欣给出了详细的节流方式——积极管理运营费用 , 减少研发费用 , 重视投资回报率 , 以及控制人员数 。显而易见的是 , 这些支出减少后 , 想要保持用户的健康增长并不容易 。
2020年和2021年 , 在高营销费用投入下 , B站的用户数据表现不俗 。2021年第四季度 , B站月活用户达2.72亿 , 移动端月活用户达2.52亿 。同时 , B站的正式会员数达1.45亿 。在刚刚过去的2月份 , B站的月活用户已突破3亿 。陈睿在财报电话会上表示:「我们仍然有信心实现2023年4亿月活的目标 。」
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但互联网流量见顶之时 , 获取用户成本不断增加 , 竞争不断激烈 , 减少营销费用之后 , B站想要维持过去两年的用户增长速度并不容易 。
毕竟今天与B站竞争用户时长的对手 , 早就不是没落的A站 , 甚至不是优爱腾 , 而是短视频三巨头——抖音、快手、视频号 。以B站和快手为例 , B站2021Q4用户日均使用时长82分钟 , 快手2021Q3用户日均使用时长119.1分钟 , 比B站用户日均使用时长多了半小时以上 。
研发费用主要用于开发新游戏、增强数据能力和优化新产品功能相关的人员成本 , 缩减这部分开支 , 矛头指向的就是表现不佳的游戏研发 。一来B站一直没有能证明自研游戏的充分实力 , 二来游戏行业监管趋紧的背景下 , 削减游戏研发开支也是应然之策 。
控制人员数量也是大厂过冬常见手段 。在电话会议里 , 陈睿谈及 , 2022年员工人数的增加将非常有限 。
虽然处处发出节流的信号 , 但饼依然在画更大个的——与盈亏平衡同步实现的 , 会是30%的毛利率 。樊欣说 , 「预计2022全年的毛利率在19-20%左右 , 全年呈现前低后高的趋势 。未来3年 , 随着变现能力的提升 , 整体毛利率会往30%方向改善 。」
03商业和内容生态的矛盾体
内容生态一直是B站最引以为傲的 。「B站或许会倒闭 , 但绝不会变质」 , 陈睿在2016年在知乎的回答证明了B站有多在乎生态 。但后来有网友调侃 , 「他好像说反了 , 应该是『B站可能会变质 , 但绝不会倒闭』才对 。」一直以来 , B站都是一个商业和内容的矛盾体 , 财报也一再印证 。
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