手机标配多口 GaN 充电器,早该如此( 二 )


围绕充电这事 , 国产品牌做过很多创新:有线/无线快充、反向无线充电等等 。
手机标配多口 GaN 充电器,早该如此
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这些功能的出现 , 有些出于用户需求 , 有些出于产品经理脑洞 , 但总得有人做第一个吃螃蟹的人 , 才能推动技术的前进 , 或者是行业规则的改变 。而当下个别品牌带头推行双口充电器 , 又是一项消费者喜闻乐见的创新 。
细想一番 , 国产消费电子品牌的「内卷」力度之大 , 范围之广 , 其实从根源上极大加速了产业创新 。
我依稀记得从2019年开始 , 一加7Pro、OPPORenoAce等旗舰手机率先搭载90Hz高刷新率屏幕 , 次年高刷新率屏幕就成了中高端机型的标配功能 , 对大多数人而言 , 高刷比4K分辨率更有用 , 人们对此功能的呼声颇高 , 促成产业上下游达成一致想法 , 在随后的两年时间里 , 高刷屏很快得到普及 。
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手机厂商在内卷中不断推陈出新 , 反倒是笔电厂商 , 在充电这件事上一直坚持自我 , 甚至可以说是「食古不化」 。
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未来 , 电脑大厂也会开始「内卷」
随着主板集成度越来越高 , 近年来轻薄化成了大部分笔记本电脑厂商所追求的目标 , 就连游戏本都开始推崇轻量化 。
在轻量化运动推动下 , 世界最轻最薄的纪录被不断刷新 , 不过厂商们顾着让电脑变轻 , 却忘了把电源适配器一并改造 。
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极致轻薄的代表 , VAIOSX12
目前不少主流游戏本 , 依旧用着「傻大粗」的分体式适配器 , 线缆加上变压器的重量起码一斤多重 , 跟笔记本一同放进包里 , 让人很难接受他们所说的所谓「轻量化」 。
另外各家采用的充电接口样式如此「丰富」 , 也称不上什么美事 。我若在出门前忘记把电源适配器一同带上 , 那么这一天的工作就算是没法干了 。因为不出四个小时 , 我的游戏本就会因低电量而关机 , 但我却又没办法拿起周围随便一条充电线进行充电 。
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接口种类之多 , 催生出第三方推出可换充电头的电源设备
不过 , 好在最近也有不少厂商开始给新品用上USBPD充电了 , 譬如ROG幻15、拯救者R9000X等产品 , 他们都用上了最高100W的PD充电接口 , 让我们看到了在不久的将来 , 摆脱砖头般老式适配器的机会 。
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PD3.0协议最高只支持100W的功率 , 想要更好的性能 , 200WDC充电器是必备 。
去年 , USB-IF标准化协会宣布新的PD3.1协议理论最高将支持240W的充电功率 , 意味着未来一些入门级游戏本(功耗相对较低 , 供电性能要求不高) , 将可以单靠PD充电器实现满血功耗的供电性能 , 虽然充电头可能还是会很大 , 然而至少接口类型得到了统一 , 应急补电有了新的可能 。
在苹果的带动下 , 我看到了这一趋势有了一些加速的苗头 。众所周知 , 在新的MacBookPro14/16英寸版本中 , 苹果带回了MagSafe接口 , 其中16英寸版本可以用上最高140W功率的氮化镓充电器(CtoMagSafe3) , 尝到了PD3.1协议头啖汤的好 。