靠剑侠游戏发家,越南“小腾讯”启示录( 四 )


此外 , 越南还拥有“移动优先”文化 , 在这里有超过6800万智能手机用户 , 其中3G、4G、5G用户占比高达64% 。用户平均每天花在游戏上的时间是3.9小时 , 比美国用户的平均时长多10% 。
可以看到 , 移动游戏作为这个市场的风口所在 , 哪怕是在相关部门的严格监管下 , 依然具有十分巨大的发展潜力 。
正如黎洪明当年赌对了网游代理业务 , 实现了VNG的神奇崛起一样 。在越南手游的风口上 , 或许很快就会诞生下一家独角兽企业 。
最后的悬念在于 , 在这家独角兽企业身上 , 我们是否还会看到来自中国互联网巨头的影子?