2022年4核cpu玩游戏会是瓶颈吗?

随着AMD及Intel的“核战“竞争 , 如今多核CPU已经普及 , 普通玩家也都是6核起步 , 8核、12核也不嫌多 , 甚至16核也不算太高端的平台了 , 4核处理器现在都是入门级的了 , 问题来了 , 2022年4核CPU玩游戏会是瓶颈吗?
对于这个问题 , 日本PCWatch网站还真的做了测试 , 对比了酷睿i3-12100F与酷睿i9-12900KS的游戏性能 , 前者是4核8线程 , 全是大核 , 频率3.3GHz到4.3GHz , TDP58W到89W 。
酷睿i9-12900KS的规格就不用详细说了 , 8P+8E总计16核24线程 , 频率可达5.2GHz , TDP125W到241W 。
测试平台还有32GBDDR5-4800内存、RTX3080显卡及PCIe4.01TB硬盘 , 1000W电源及Win11系统 。
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测试结果分为1080p、2K及4K三个级别 , 游戏包括《彩虹六号》、《孤岛惊魂6》《赛博朋克2077》《刺客信条:英灵殿》《最终幻想14》等等 , 详细数据不一一分析了 , 说下结果吧 。
4核的i3与16核的i9在不同游戏中表现不同 , 《彩虹六号》中i9优势最高能达到50%左右 , 然而这也只是1080p分辨率下的 , 如果是2K、4K下 , 性能差距会缩小到10%左右 , 甚至几乎没啥区别 。
总体来看 , 4核i3的游戏性能可以达到16核i9的80-90%性能 , 差距跟双方的规格完全不对等 , 恐怕很多人觉得很意外 。
当然 , 现实中估计不会有i3处理器去搭配RTX3080显卡 , 但考虑到这两个CPU之间在国内有4000元左右的差价 , 对游戏玩家来说 , 适当降低下CPU规格 , 把钱花在显卡还是最值得的 。
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