上海元宇宙发展不走“罗布乐思路”,复旦专家详解元宇宙九大底层技术

本文转自:文汇报
上海元宇宙发展不走“罗布乐思路”,复旦专家详解元宇宙九大底层技术
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上海元宇宙投资促进方案日前发布 , 到2025年 , 元宇宙产业规模有望突破3500亿元 。
作为国内较早提出元宇宙发展创新思路的城市 , 2021年底 , 上海市经信委发布的《上海市电子信息产业发展“十四五”规划》首次将元宇宙写入地方产业“十四五”规划 。
如今探讨元宇宙话题 , 有点像在20世纪70年代探讨“互联网意味着什么” 。上海发展元宇宙之路如何走?哪些技术亟待突破?哪些赛道可能出现爆款?采访人员就此采访了复旦大学大数据研究院教授、复旦大学国家智能评价与治理实验基地副主任赵星 , 目前他正领衔建设一个由全球十余家元宇宙头部企业、国内十所顶尖高校及事业单位共建的“元宇宙与虚实交互联合创新中心” 。
虚实交互 , 上海元宇宙发展不走“罗布乐思路”
美国公司Roblox(罗布乐思)是目前世界最大的多人在线创作游戏平台 , 该公司首次把元宇宙写进了招股书里 , 并提出了元宇宙八要素——身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统和文明 , 在这家以游戏起家的公司描绘中 , 元宇宙是一个如同电影《头号玩家》展现出的可沉浸体验的虚拟世界 。
元宇宙就是虚拟世界吗?在赵星看来 , 目前元宇宙有三条路径正在齐头并进 , 现在下定义为时过早 。三条路径分别为:基于数字孪生 , 工业互联网行业力推的孪生世界;基于游戏和社交 , 美国企业力推的虚拟世界;基于实体经济传统工商业 , 中国部分区域探索的虚实交互世界 。
赵星表示 , 在《上海市电子信息产业发展“十四五”规划》中 , 强调了元宇宙底层核心技术研发、感知交互的新型终端研制、系统化虚拟内容建设等三大内容 , 意味着上海的元宇宙战略并非“罗布乐思式”的虚拟游戏世界 , 更多的是一种“虚实交互”的实现路径 。
何为“虚实交互”的元宇宙?打个比方 , 在课堂上的你突然对恐龙是如何灭绝的这一话题来了兴趣 , 那么你完全可以从终端找到相应话题 , 并沉浸欣赏一场恢弘大气的视觉盛宴 。
等等 , 当你听到这样的描述时 , 是不是感觉“就这” , 确实 , 它似乎早已存在我们的身边 , 但是与之前的互联网不同的是 , 元宇宙可以容许你创造一个虚拟人格 , 将不同平台的虚拟装备带到各个地方 , 如同你穿着在现实的商场里买的衣服 , 去到任何你想去的地方 。
九大底层技术 , 视觉和艺术也是元宇宙基石
互联网的出现离不开一系列信息技术的运用 , 比如让计算机远距离相互通话的能力、用超链接从一个网页跳到另一个网页的能力等 , 另外显示器、键盘、鼠标等硬件设备也必不可少 , 移动互联网则让手机成为人类的“第三只手” 。
元宇宙同样也是如此 。赵星团队研究了实现元宇宙的技术需求 , 并将之总结为九大类 , 分别是虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、混合现实(MR)、远程成像(包括空气屏)、人工智能、3D成像、区块链、互联网前沿技术、艺术 。不难看出 , 视觉技术是通往元宇宙当之无愧的核心之一 。
只要VR眼罩的显示延时超过0.02秒 , 小部分人就会有想吐的感觉 , 因此高分辨率、低延迟的显示技术是让大多数人接受元宇宙的关键 , 这涉及硬件、算法、网速等信息产业的各个方面 。比如想要实现低延迟的高速信息传送 , 5G就不可或缺 。
想象一下 , 科幻片中的人们是不是经常有从空气中点出屏幕并操作的场景 , 这就是远程成像 , 也是元宇宙的主要技术之一 , 它可以通过空气中的气体成像 , 还能进行人机互动 。