AMD Yes!FSR 2.0插件已适用于虚幻5引擎

近日 , AMD新一代超分辨率技术FSR2.0正式上线并开源 , 该技术和NVIDIA的DLSS技术类似 , 均能欧以更低的性能要求带来更好的画面效果 。
今天 , 开源网站GPUOpen宣布 , 适用于虚幻引擎的AMDFSR2.0插件正式推出 , 这意味着虚幻4和虚幻5开发的游戏将获得简单便捷的FSR2.0支持 , 加快技术的普及速度 。
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根据AMD官方介绍 , FSR2.0在任何画质档次、分辨率级别下 , 都有着优于FSR1.0的画面表现;并且该技术将不需要特定的ML机器学习硬件 , 任何设备都能够运行 。
也就是说 , 只要游戏支持 , 可以在几乎任何显卡上获得性能提升 , 不但包括AMD自家历代显卡(包括RX6000、RX5000、RXVega、RX400、锐龙APU) , 也支持NVIDIA、Intel显卡 。
值得一提的是 , 对于已经支持DLSS的游戏来说 , 想要适配FSR2.0并不是什么难事 。
据官方介绍 , 如果游戏已经支持DLSS , 那么整合FSR2.0只需要三天左右的工作量;实际上 , 就在今天 , 已经有个人开发者为《赛博朋克2077》加入了FSR2.0的支持 , 足以看出支持该功能并不困难 。
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