解析NFT“分子”Loot为何受到追捧?它与当下主流的NFT有哪些区别?( 三 )


相反 , Loot采用了自下而上的社区驱动方式 , 创建者只为社区提供了最基本的NFT分子 , 相当于给了你一直画笔 , 至于你要拿它画什么 , 都由你自己决定 。也就是说 , Loot应用及其价值将由社区自己搭建和驱动 , 已经有人在拿Loot NFT做开发 。
显然 , Loot不太适合普通的NFT收藏家 , 它有一定的原创能力门槛 , 不太To C , 很To B 。那么 , 这种驱动方式就要求使用者投入财力、物力、人力去做附加开发 , 这是它需要投入的后续成本 。
这也给它的发展埋下了一个不确定性因素 。如果社区缺乏基于Loot的应用生态 , 那么Loot这个项目以及其治理代币AGLD的长期价值就大打折扣 。
基于Loot的衍生产品出现
Cryptopunks、PudgyPenguins、BAYC等主流的NFT项目给予用户的是完整的NFT作品 。由于NFT的不可篡改属性 , 用户无法再进行创作 , 只能用来收藏或交易 。而Loot更像NFT世界的「分子」 , 你可以基于这个分子中包含的道具或装备「原子」去创建链游角色、图片NFT及元宇宙里的人物角色等等 。
Loot可以理解为NFT的最小化产品或元素 , 任何人都可以利用Loot与其它协议进行融合、连接、扩展 , 类似一个NFT「乐高积木」 , 你还可以把将Loot NFT分割成单个装备的智能合约 。
主流NFT可比喻为开发商建好的房子 , 发行方负责搭建房子的结构及外型 , 购买用户到手的是一个修建完善的房子 , 发行方只空投一些家具或装饰品给用户 , 让用户装扮自己的房子 , 而外形及结构无法再进行调整 。而Loot NFT更原始 , 它给了用户盖房子用的砖头、水泥、沙子及工人等工具 , 你可以选择建别墅 , 或者洋房 , 哪怕你只想建一座桥 , 这一切都取决你自己的需求和创造力 。
Loot给NFT赛道提供了新的选择和可能 , 赋予了更大的想象空间 。尽管Loot上线不到2周的时间 , 但围绕Loot已经衍生出了诸多基建和产品 。
LootRarity
LootRarity是一个查询Loot NFT装备属性和稀有度的插件 , 用户可通过输入Loot NFT 的Token ID账号查询每个NFT装备的稀有度得分 , 也可通过输入装备名字查询此装备在所有Loot NFT出现的频次等 。
装备工会
根据装备属性 , 社区成员自发建立了神袍(Divine Roles)、皇冠(CrownDAO)、龙引(Dragon Guild)等工会 , 用户可以根据自己持有的Loot NFT 装备分别进入不同的工会 , 工会成员会组织同类别装备持有者一起衍生其它作品 。
装备拆分交易平台Loot mart
Loot mart支持用户把Loot NFT战利品装备拆分为单独的物品 , 每个物品都以太坊ERC-1155标准的Token显示 , 分割之后的装备可以单独出售 , 用户也可以购买高级的装备来升级你持有的 LootNFT级别 。
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LootNFT装备分割图
像素人物Loot Character NFT
Loot Character是一个社区用户制作的Loot像素图像NFT , 玩家可以通过输入自己Loot NFT编号得到相应的像素图像NFT , 这些像素图像NFT已经可以在OpenSea上交易 。
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1号Loot NFT在Loot Character上显示的像素图像
游戏Rarity
Rarity是Andre Cronje(YFI创始人 , 花名AC)在 Fantom公链上推出的Loot冒险游戏 , 本身不在以太坊上 。AC说 , 游戏的想法来源于Loot的灵感 。
玩家可以在游戏中创建「召唤师」角色 , 用这个角色召唤(铸造)出其他11个NFT游戏角色 , 它们分别是野人、诗人、牧师、德鲁伊、斗士、僧侣、圣骑士、游侠、盗贼、巫师和法师 。